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然而在她挑選不同版本的期間,姐姐一句話也沒有講。
岑鳴蟬也就停下了手里的動作。
就這樣保持安靜幾分鐘后,她終于確認姐姐已經睡著。
姐姐睡覺時沒有什么壞習慣,只會偶爾因為翻身或者夢魘而發出些嬌軟的哼唧聲音。
這樣很好,岑鳴蟬心想。
讓她有種錯覺,姐姐此時正躺在她身側,在撒嬌要聽她講故事,而她捧著童話書,在哄自己的愛人午睡。
或者她可以再幻想一下。
以后要買一座有落地窗的大房子,通過落地窗可以看到外面正在落雪。而她和姐姐一起窩在壁爐旁的沙發上,互相依偎,或者在地上鋪著柔軟而厚度足夠的地毯,她們就躺在地毯上,享受著片刻的靜謐與溫存。
然而鬧鐘打破了她的幻想時刻,提醒她需要前往訓練室繼續打排位了。
她手忙腳亂地關閉了鬧鐘,生怕吵醒了剛剛睡著的姐姐,然后她溫柔地與姐姐道安:午安,驚鵲。
驚鵲二字在她唇邊輾轉,念得繾綣。她一直記得,驚鵲是姐姐的名字,然而她能夠把這兩個字喊出來的機會太少。
岑鳴蟬掛掉電話,將手機揣進口袋里,離開了寢室。
回到訓練室的她,剛好與助教李澤前后腳進門。
助教李澤一進門,便拍了拍手,示意所有人停下手里動作看向他,他手里有個本子,他打開看了一眼說道:今天下午三點,約了個隊伍陪你們打。
中單位置需要輪換,打完會復盤。
他先看向岑鳴蟬:你和隊友打第一四五局。
再看向one:你和隊友打第二三六局。
今天總共約了六局,都好好打。你們之間確定一下指揮位。
他不需要說什么激勵人心的話,在座眾人都很清楚,這是在考驗他們之間的磨合與匹配程度。
通常一個隊伍的隊友,需要相性合適。這種合適并非指的是大家都是莽夫或者大家都愛拉扯。
而是指他們能夠在磨合中確定中心指揮位置以及團隊打法。如果有人莽,那是一起莽,秀操作,還是有人能及時喊住這個上頭開沖的隊友。
幾人面面相覷互相看了一眼。
小快先開的口:我做不了指揮。你們誰來?完美隨后表示自己更喜歡專注操作,無法指揮。
指揮考驗的是選手的大局觀與游戲意識。任何一個錯誤指令都可能影響比賽結果甚至直接葬送比賽。某個重要時間點,到底是推線還是開龍,是假裝打龍實際吸引對方來到河道團戰,是趁著對方沒有反應過來把龍開了,還是他們明知道對方趕過來,決定拼懲搏一搏。
這都是指揮要考慮的問題,指揮在整局游戲里的重要程度與所承擔的壓力可想而知。
而此時所有人除了打野狗哥確定簽約外,都是處于試訓狀態,都擔心背上指揮失誤的大鍋。
我來。我來吧。
壓力最小的打野和岑鳴蟬幾乎是同時開口,他們選擇挑起指揮大任。
然而隊里只能有一個主指揮,岑鳴蟬主動選擇謙讓,她看向打野:那你來吧。
打野鼓勵道:你來也可以,之前排位里遇到過你,你指揮得不錯。
岑鳴蟬想了想與隊友商議道:那就我先指揮一局試試,如果我思路不對,換打野來。大家看可以嗎?
四個隊友表示同意。
于是指揮位定了下來,中單是one的對局,指揮是打野。
岑鳴蟬所在的對局則由她來擔任指揮。
如今他們試訓所用的手機全是俱樂部提供,里面安裝著相關的軟件,手機接口處插著轉化器,使得手機直連網線,從而改善對局延遲情況。
同時也有專門的錄像軟件可以用于復盤。
約定的時間很快到來,助教得知對面五人已經開好房間后說道:自定義房間,兩道密碼分別是2580和1234。
岑鳴蟬當初戰隊里的朋友內戰就是用的自定義房間。
自定義房間,一般由房主設置兩道四位數的數字密碼,進入房間的方式有兩種,輸入正確的兩道密碼或者被已經處于房間的好友邀請。
岑鳴蟬輸入密碼后進入房間,隨后邀請四位隊友。one與助教則處于觀眾席。
岑鳴蟬注意到,對面都是統一格式的賬號,完全看不出來是否有熟悉面孔,并且是閉麥狀態,想來他們和俱樂部這邊一樣,用的都是游戲外部的語音軟件。
看起來應該是專業的陪練團隊。
bp正式開始,本局共有六個ban位,每方三個。