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實際上,這種情況林鴻早已有所預料,可以說,這是此類事物發展的必然規律,因為這是人姓所決定的。
林鴻并沒有插手這些食物,比特幣已經走上了自己的發展道路,任何坎坷和阻力,都是它成長過程中所必須要面對的,現在的反復,是為了以后更猛烈的上漲。
自從林鴻上次公布了比特信使和比特幣兩者之間的融合方案之后,開源社區已經有人在著手進行這方面的工作了。
有人已經開發出了另外的客戶端,將比特信使的部分功能集成到了比特幣的錢包客戶端中,不過還只是一個簡單的雛形,只是在內部測試。
林鴻在東陵市一直住到了元宵過后,喝完了大師兄張承的喜酒,這才回到了上滬市的公司總部。
辦公室中,張瑾正在向他匯報工作。
“林總,這幾天我們跟國內大部分游戲開發公司都接觸過,其中有一些公司有意出售,我從中挑選了三家比較有實力的,如果我們想要進入游戲領域的話,收購其中一家或者幾家,是最快切入這個行業的有效方式。”
年前的時候,林鴻就和張瑾聊過這件事情。
三色火公司已經積累了這么長的時間,基本上一直都處于內部研發狀態,除了LINX系統,還沒有一個面向社會的產品,而LINX又是開源的,暫時根本不能給公司帶來任何利潤。
而林鴻認為,發展到今年,三色火公司應該可以進入發力的階段了,一方面將部分研發成果商用化,另外一方面則開始進行快速擴張,不再像以前那樣保守。
目前首先要擴張的領域,是制造業和游戲。
林鴻本身就是一個游戲愛好者,在當年剛剛接觸電腦的時候,他就有通宵達旦玩游戲的經歷,后來雖然比較忙,當如果出現了新游戲,他也是會抽時間玩一下,只不過很少玩得比較久。主要是因為這些游戲對他來說,都實在是太簡單了,或者說他的艸作實在是太變態了,已經超出了普通玩家的范疇。
他最喜歡的游戲制作公司便是美國的暴雪公司,這個公司,制作出了《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》等重量級歷史巨作,每一部游戲都在游戲發展史中具有里程碑的意義。
可惜的是,林鴻之前委托菲麗絲投資暴雪公司的意向并沒能達成。
目前,暴雪公司已經成為了巨無霸,游戲中的龍頭企業,他再想投資或者收購,已經不太可能。
想來想去,林鴻最終還是決定由三色火公司自己來做。
他相信,有了林小星,三色火公司在這方面遲早都會超越暴雪公司,成為世界上最受歡迎的游戲公司。
林鴻打算做游戲,并不全是為了林小星,實際上,這個念頭早在超腦系統出來的時候他就已經考慮過。
對于人類社會來說,游戲一直都是必不可少的東西,電腦游戲沒有誕生之前,人們在生活中也有不少游戲,狩獵、打牌、運動等,這些是游戲。
電子游戲的歷史,甚至比計算機的歷史要悠久,當初,LINUX系統的誕生,也是因為貝爾實驗室的研究人員為了玩游戲而編寫的。
游戲不僅僅可以用來娛樂,也可以用來學習。林鴻打算開發的游戲產品,將不會局限于現有的這些游戲類型,如果順利的話,或許在未來的某個時刻,他將會將游戲和超腦系統聯合起來,組成一個有機的整體。
林鴻的重點還是超腦系統。
擴張制造部門的目的,同樣也是為了能夠進一步的發展超腦系統,批量構建超腦硬件。
3D打印技術是一種技術含量非常高的高科技技術,就算是他們現在掌握了核心的技術,也沒有相應的材料和設備來組建。
而國內在這方面的發展極大的落后于西方發達世界,林鴻要想盡快將這項技術付諸應用,必須從底層開始進行積累。
林鴻接過張瑾遞給他的資料,稍微瀏覽了一遍,最終說道:“這三個公司都不錯,如果可以的話,都收購了吧,到時候進行重組,合并為同一個公司。”
讓他有些感到意外的是,他竟然在資料中,看到了顧偉的公司。
(未完待續)