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第五個、第六個。
整個城鎮(zhèn)的強盜徹底被驚動,紛紛向著最后一個寶箱的方向移動,要將侵入的敵人徹底堵死。而就在他們將最后一個寶箱圍得密不透風(fēng)之際,一把鋒利的匕首悄然橫在強盜頭領(lǐng)脖子前,用力一抹。
抹喉!
等眾強盜意識不對,驚異扭頭時,就見自己頭領(lǐng)倒在地上,酈若站在強盜們?nèi)龑油馊龑拥陌鼑χ校€(wěn)穩(wěn)地握住了最后一枚特殊金幣。
最后一個,到手!
作者有話說:
酈若:帥就完事了
第30章
下一瞬, 無數(shù)弩箭、炮火和刀鋒轟然而來!
酈若大笑一聲,呼地閃身而動,如漆黑的利刃般呼嘯越過數(shù)層包圍圈, 匕首鋒銳如死亡冰冷的呼吸, 斬落眼前一切試圖阻攔的敵人。
最后,他在一路的尸身、弩箭和炮火鋪就的死亡通路盡頭甩手丟出鉤鎖,順著鉤鎖縱身而起, 幾下翻過了城墻。
就在他穩(wěn)穩(wěn)落地的瞬間, 系統(tǒng)提示當(dāng)即彈出:【恭喜通關(guān)特級難度轉(zhuǎn)職挑戰(zhàn), 耗時9分32秒。】
酈若按下確認,眼前一花, 便再次出現(xiàn)在刺客公會那位黑袍老者身前。
老者滿意地連連頷首, 眼睛笑得都快瞇成縫了,“不錯, 不錯……未來果然是屬于你們這些年輕人的。”
隨后, 酈若眼前跳出了四個選項:【盜賊、尋寶獵人、暗殺者、刺客】
他眼皮一跳,怎么又不一樣了?
刺客一轉(zhuǎn)可選的職業(yè)不是最多只有前三個,代表三個不同的發(fā)展方向嗎?第四個刺客又是什么?
他有些遲疑地點開“刺客”的詳細信息, 赫然發(fā)現(xiàn)發(fā)展傾向一欄竟然是“無”。
而這個一轉(zhuǎn)職業(yè)對各項屬性的加成, 竟然可以自行選擇,甚至總體加成幅度比前三者都要高!
酈若赫然抬眼,就見眼前的老者老神在在地開口說:“方向是給庸才指明前路的, 而天才不該被定義, 更不該被限制。你是我見過最有刺客之神弒血風(fēng)姿的人,自然有這個資格。”
酈若:“……”
能不提那個名字嗎?
他不想再多說一句話, 選了刺客,按照自身需求完成加點, 并順手花了些十多枚金幣將一些未獲得的[消失]、[遁身]、[絞殺]、[鑿暈]、[弱點襲殺]、[偷竊]、[陷阱排查]、[射擊強化]等技能學(xué)了后,很感興趣地試了試這些新技能。
消失和遁身都是不錯的稀有解控技能,一個帶位移一個有一秒無敵,絞殺是輸出技,而鑿暈是與擊暈類似的控制技,造成暈眩效果,弱點襲殺則是個強效爆發(fā)技。
至于偷竊、陷阱排查,酈若試過以后就明白這是專門為玩家這群外來者準備的輔助技能,主打一個無腦釋放,成功與否純粹看天。射擊強化也差不多,能輔助提高玩家的射擊精準度和傷害。
酈若也發(fā)現(xiàn)了這些刺客技能的邏輯。
如今的刺客體系基本都是先靠控制技控制敵人,然后上連擊技能積攢連擊能量,再通過強效爆發(fā)技將連擊能量一次性爆發(fā),造成大量的傷害。
但問題也在這里,連擊能量一被打斷,前期積攢的能量徹底打了水漂。
對絕大多數(shù)都依賴于系統(tǒng)釋放技能的刺客玩家來說,別說打出有效連擊了,連最基礎(chǔ)的隱身調(diào)息、步法和控制都掌握不好,最終導(dǎo)致最終的爆發(fā)輸出大打折扣,這也是為什么《神跡》刺客職業(yè)被踩到地里的重要原因之一。
曾經(jīng)的酈若沒有這些亂七八糟的東西,在他看來,那些技能先后順序釋放和星網(wǎng)上的輸出攻略都太過死板了,戰(zhàn)場上瞬息萬變,如果起手只有那幾個招式,那就跟找死沒什么區(qū)別。
當(dāng)然,既然這套體系能夠大幅增加殺傷力,那么合適的時候用來輸出爆發(fā)一波也很不錯。
試了兩下,酈若以恐怖的速度飛快掌握了新技能的步法走向和施力要點后,便換上了從沉寂之地得來的五階紫裝血耀皮甲,各項屬性又漲了不少。
估計再升個幾級,他的速度屬性就夠裝備血腥魔牛那把牛角匕了。
在他轉(zhuǎn)身欲走時,老者又叫住了他。
他輕描淡寫地開口說:“你在試煉獲得的特殊金幣能在公會里購買一些東西,你要看看嗎?”
說完,一張購買頁面清單在他面前彈出。