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不過死靈傀對此不甚在意,有實(shí)力,任性,想怎么換公會(huì)都行。
洛彥雖然很想舉著旗子助威吶喊恨不得馬上死靈傀拳打會(huì)長,第二天就升職當(dāng)會(huì)長,從此走向人生巔峰,但是畢竟還是個(gè)不太明白這淌混水的新人,只好閉口不言,老老實(shí)實(shí)的跟著男神開荒去。
這個(gè)游戲是一個(gè)以PVE為核心的游戲,PVP雖然也萬分奪目,但是游戲主要的內(nèi)容依然是為PVE服務(wù)的,而大部分玩家或許根本沒打過PVP,卻一定玩過PVE的隨機(jī)副本等。
由于前幾次的副本太過于常規(guī),大家輕松解決的同時(shí),也不由的有些膩味了,指望游戲拿出更好玩的副本,但是這次荒蕪塔的難度上去了,投訴也極多,不由讓游戲制作人感覺到玩家真難伺候,然后死也不改。
玩家們一邊哭爹喊娘,一邊滅的死去活來。
國服進(jìn)度最好的團(tuán)就是死靈傀的團(tuán)隊(duì)了,最后一個(gè)boss百分之十八團(tuán)滅,外服的一個(gè)頂尖團(tuán)隊(duì)另辟蹊徑全團(tuán)裝備物防裝備,最后一個(gè)boss留下光明之翼,竟然打到了百分之十一。
但是目前還沒有團(tuán)隊(duì)打到個(gè)位數(shù)。
經(jīng)過前幾周的試驗(yàn),死靈傀覺得這三個(gè)BOSS的打法應(yīng)該并非各個(gè)擊破才對。
所以,他準(zhǔn)備換一個(gè)打法。
死靈傀:“根據(jù)前幾次的經(jīng)驗(yàn)推斷,我認(rèn)為我們可以換一個(gè)打法,風(fēng)雨你切個(gè)坦克出來,你拉光明之翼,廢物拉美杜莎,健健拉石像人,debuff五層了之后換坦,你們A拉B的BOSS,B拉C的BOSS,C拉A的boss。
其他單體攻擊的DPS我大致分為三組,一隊(duì)打光明之翼,二隊(duì)打美杜莎,三隊(duì)打石像人,其他AOE職業(yè)不分組,我要求你們看住三個(gè)怪的血線盡可能在統(tǒng)一血線上。
治療,精神負(fù)責(zé)風(fēng)雨,玫負(fù)責(zé)廢物,竹子負(fù)責(zé)健健,其余治療看團(tuán)血。
這次我們不再單體擊殺,我們試試能否不觸及狂暴,同時(shí)擊殺三個(gè)BOSS,今天換了新打法,大家都認(rèn)真點(diǎn)?!?
不愧是死靈傀頂尖團(tuán)隊(duì)成員,分配了任務(wù)之后大家立刻都找到了自己的目標(biāo)與定位,洛彥甚至還發(fā)現(xiàn)了打光明之翼的都是物防高的戰(zhàn)士等職業(yè),打美杜莎的都是魔抗高的法系職業(yè),石像人那邊則應(yīng)該是團(tuán)隊(duì)攻擊最高的,安排的到是十分到位,都是根據(jù)BOSS來進(jìn)行的安排。
大家一起吃了加屬性的食品藥劑之后,準(zhǔn)備開始開荒。
因?yàn)樾∑咸蜒b備不好,基本等于半個(gè)老板,所以洛彥也是拿出了一萬分的小心來面對面前的三個(gè)BOSS。
死靈傀開始倒計(jì)時(shí),眾人已經(jīng)將手放在了技能鍵上,準(zhǔn)備就緒。
隨著系統(tǒng)的三二一,大家唰的一下,如狼如虎的沖向了三個(gè)BOSS,然而BOSS也不是吃素的,立刻張牙舞爪的對玩家們進(jìn)行反擊,坦克拉住BOSS,DPS們猛烈輸出,治療們緊盯著血條,一開始,大家都應(yīng)付的很容易。
畢竟三個(gè)BOSS在沒有狂暴的情況下,除了血條和同等B