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“是?!?
萩原研二松了口氣,他立刻說。
不想待啦!這破游戲要命?。?
不玩會死、玩了也會死……萩原研二回想起漫長的通關經歷,就忍不住抹了一把辛酸淚。
終于可以復活了!
如果不是為了還在守寡的幼馴染,還有他的家人朋友們,萩原研二都沒想到他能在這么多次生死逃亡中活下來。
但是,必須活下來啊。
萩原研二神色堅定地看著眼前浮現的系統面板。
[兌換中……]
[兌換成功,檢測到玩家所在世界,抓取錨點中……]
[錨點抓取成功。玩家可選擇登出游戲,返回原世界。]
“等等。錨點是什么?”
萩原研二瞇起眼,他問:“復活究竟是怎么完成的?你們確定我回到的是原來的世界嗎?”
[根據抓取玩家靈魂時留下來的痕跡,我們鎖定了玩家所在的世界。玩家在游戲時,玩家原世界的時間仍在流動,錨點是玩家可以重新回歸該世界的時間節點。]
[本游戲將為玩家重塑身體,并將玩家投放回玩家原來的世界。該身體自帶合法、可追溯來源的身份,并被世界合理化。]
萩原研二:“也就是說,我回去之后,不是在原來的身份上延續生命嗎?”
[玩家,你在你的世界已經被炸成灰了,望周知。]
[炸成灰的人是不會大變活人的。]
萩原研二:“……”
萩原研二嘀咕了一句:“這個時候你們又和我講科學了。”
你看看這個游戲!還有他經歷的那些個副本!它們科學嗎!
[游戲是為了玩家好。]
“對了,我可以自己設計身份嗎?”
[玩家有自主設置的權利,您可以設置您想設置的部分,游戲會為您補全剩下的經歷。]
“那我自己設置一下?!?
萩原研二看向他最在乎的一欄——名字。
……
萩原研二垂了垂眼,他輕嘆了一聲。
“果然,我還是不想作為另一個完全不同的人活下去啊?!?
他輸入了[萩原研二]
“反正樣子應該不一樣吧?那名字一樣也沒什么關系!”
這樣說著,萩原研二非常自然地把他的眼睛設置成了紫色。
“嗯,我可以捏臉嗎?”
[……]
“哎,我可以把自己設置成超有錢的人嗎?”
[可以。玩家需要花費積分兌換現金。]
“也就是說,我想要真正的有錢,我還得用積分換?”
[是的。]
萩原研二把視線看向積分商城,他問:“剩下的積分兌換出來的東西可以帶走嗎?”
[可以。每位玩家復活后,最多可攜帶三件游戲物品回歸現世。]
[請注意,玩家攜帶的道具會根據玩家所在世界等級進行能力調整,不會超出世界限制。]
“唔,那就再選三件道具吧。”
不兌換白不兌換,這可是他拿命賺的積分!
萩原研二把他的新身份設置好,轉頭就去扒拉積分商城里面的道具。
“對了,我以前買的那些可以帶走嗎?”
[可以,只要總數不超過三件。]
“那……這是什么?”
萩原研二的指尖落在道具欄里多出來的一行字上。
[人偶師教程——從入門到入土(推薦攜帶指數:五顆星)]
“這個推薦指數是怎么回事?”
萩原研二:……
他把這個帶回去做什么?難道要他開個人偶店,做人偶維持生計?
還是讓他把人做成人偶。
還有下面的……
[死靈之心(推薦攜帶指數:五顆星)]
[死靈之眼(推薦攜帶指數:五顆星)]
萩原研二掃了眼其他東西,發現剛好就這三個的推薦攜帶指數最高。
萩原研二:啊……
[根據游戲計算,為玩家推薦最優攜帶道具。]
“那我剩下的積分怎么辦?”
[玩家賬戶剩下積分將等比例轉換為該世界流通貨幣,打入玩家賬戶。]
這樣?也行。
萩原研二掃了眼其他東西,不再過多挑選。
“那就選這三樣吧?!?
別的不說,這游戲他玩了這么久了,也能感覺到游戲雖然難度不小,但它不會在其他地方坑人。
而且,他本來就死了一次,想要重新復活,有難度其實也是應該的。
既然如此,那就相信游戲的推薦吧。