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陶樂再做一個雷同版的宋金風云會被嘲笑,他們卻沒有這顧慮,有公司立刻命令旗下的設計師們仔細研究宋金風云,找出其受大眾喜愛的精髓玩法。
然后呢?
當然是抄啊!
君不見,某某游戲憑借更高級的引擎和動作系統從正版游戲里分走了高質量的付費玩家。他們有資本撐腰,自然能用算力做出更高級的皮套碾壓宋金風云。
很快,其他選手陸續預告了他們想推出的游戲內容。
wts公司王卷宣布將制作一款策略生存模擬游戲,名叫《我的戰爭》。
浮華游戲公司何運運宣布推出文字策略游戲《烽火家書》。
曼赫公司陳峻回宣布他的新游企劃:第三人稱動作冒險游戲《最后守護者》。講述末世病毒爆發后的第十年,冷漠的走私客為保護年幼的女兒踏上險途,與異國黑暗勢力做斗爭,為了守護女兒性命不惜讓世界永陷黑暗的故事。
全都是沉重的刀子題材,可謂對宋金風云做了深度借鑒。
工作室眾人擔憂的看過來,支支吾吾,彼此推搡著讓人上前安慰陶樂。
葉懷轉了轉電子畫筆,直覺陶樂有破局的方法,他對陶樂有種詭異的信心,莫名地覺得即使她做個換皮游戲也會有人買賬。
面對大家緊張的面孔,陶樂說:“你們猜,發刀子的最高境界是什么?”
大家:“?”
陶樂眼睛笑著,真正的刀子,是把美好的東西撕碎在人面前啊!
開局就捅刀,只會激起人的憤怒,與讓人悲痛欲絕卻少了一些差距。
陶樂看著陳峻回的游戲預告,憑心而論,腦洞出色。若不是對手,她現在或許會放下偏見,懷抱欣賞的目光,但既然成為競爭者,她唯一要做的就是打敗他。
不會那么巧合,再有個并列第一了。
陶樂宣布了她的決定:“新游戲,我們做女性向。”
什么題材?
眾人一懵。
女性向游戲???
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第22章
工作室眾人震驚。
女性向游戲是什么意思他們自然了解, 國內早有這種類型的游戲,細節分支還不少, 女性向,女主一般向,乙女向……大部分是打著討好女性的口號圈錢,做幾個漂亮的男角色建模,再搞點主控萬人迷的設定,就有一大堆女玩家快樂地跳入坑中。
然而主線劇情是沒有的,更新是渺茫的。
做女性向游戲,先不說受眾單一的問題, 口碑就容易受媒體偏見。
大賽好玩的游戲那么多, 會有人愿意玩戀愛游戲嗎?再說省賽主題是家國, 女性向要怎么和家國結合在一起,難道是搞幾個像岳飛一樣受歡迎的帥哥將領賣男色?
葉懷俊臉微黑, 收回一分鐘前對陶樂的所有期待。
“休想, 我不會給你畫那種東西。”
趙欣美咻地跳出來,罵他大男子主義偏見。
工作室一部分人附和趙欣美,他們是陶樂的忠實簇擁, 另一部分表情糾結, 不是他們不想支持老板,而是實在對單一的戀愛游戲沒信心。
陶樂擺了擺手指,“誰說我做的是單純的戀愛游戲了。”
“我問你們,女性向游戲的核心是什么?”
李呦呦舉手:“我知道!是美術。”
男角色的腹肌,鉤子般的小眼神,都是勾引女玩家的絕佳手段。
直白點說,就是引誘色鬼參軍!
陶樂:“如果有一個劇情豐富,主角們人設飽滿, 外形魅力高的游戲在,你會愿意去玩嗎?”
李呦呦猛點頭,那絕對買單啊!
葉懷若有所思:“你想做群像?”
“對,”陶樂說:“我不認為女性向受眾單一,再單一也是兩大性別之一……呃,我說的不包括其它性別。”
什么生理男心理女,無性別,雙性別,流動性別……
據最新的人口統計數據顯示,18-40歲女性人口約2.5億,是一個無比龐大的藍海市場,媒體之所以會對女性向游戲有偏見,其實是現存市場的游戲根本沒開發出女玩家的消費潛力。
拿一堆粗制濫造,不走心的人物建模端上來,玩家又不是傻冒,憑什么要為它們買單?
“我們要做的不是賣低級的男色,男色只是作為調劑品。”
陶樂打了個響指道:“家國家國,國為家護,選擇一個足夠厚重的歷史背景,想想看,那一時代我們國家是東亞的文化中心,西域諸國臣服,是詩圣口中的天家盛世,是萬邦來朝的帝國,也是詩歌發展的黃金時代。”
“九天閶闔開宮殿,萬國衣冠拜冕旒[1]。一百四十年,國容何赫然[2]!”
李呦呦等人聽得有些癡了,好似從陶樂的話語中見到那個開國百余年,氣象恢宏的大國。
帝國啊……