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第6章
安文文一打開《異次元戀愛游戲》,就收到了一連串的小字提示。
她有些遲疑,但還是挨個點了“是”。
“你接受了祭品!”
“你接受了祭品!”
“你接受了……”
一行行字接連跳出來,又隨之消失,但是安文文心里的疑問卻沒有打消。
“我什么時候召喚了從者?”
“從者在給我獻祭品?”
“還有這個華夏幣……是真錢嗎,還是游戲的貨幣系統(tǒng)?”
安文文想找出背包欄查看,就見艾撒的觸手在屏幕中間伸展開來,試圖爭搶安文文的注意力,但被安文文驅趕開了。
現(xiàn)在艾撒觸手多起來,全部圍上就占滿畫面,阻擋她的視線。
粗韌的觸肢在安文文的推動下,向后彎曲蜷起,一條挨著一條貼回到暗色的龐大本體上,擰巴地縮在一起,時不時地鼓脹、回縮,又微微搖擺,顯得委屈巴巴。
安文文只好地點了點艾撒,短暫地安撫了一下。
艾撒縮回去后,游戲界面變得清晰很多。
然后安文文就發(fā)現(xiàn)旁邊的菜單欄多出了一個小人圖標,手指移動上去,會顯示:“點擊查看從者的情況。”
圖標點開,在《異次元戀愛游戲》的界面里跳出了一個新的窗口。
隨著畫面漸漸浮現(xiàn),加載出來一個安文文十分熟悉的場景。
“這是……”
安文文很確定,這是她公司的游戲產(chǎn)品《幻世界》。
而且當前的地圖就是,她親自策劃設計的——
《夏夜大冒險活動》第一關,枯井入口。
“活動已經(jīng)開始內測了?”
“為什么會兼并到另一個游戲里?”
但很快,安文文就發(fā)現(xiàn),游戲不是讓操作的。這更像是一個錄制或直播視頻,而她正在從第三方的視角觀看。
游戲已經(jīng)登錄,活動劇情正在進行:
冒險團們順著線索,按照地圖標注的位置往下挖開,發(fā)現(xiàn)了被掩埋的洞口。
而等待著他們的卻是第一場埋伏襲擊!
看樣子,第一場戰(zhàn)斗進入尾聲了。
地上零散地橫著史萊姆的半透明碎塊,以及蜘蛛怪物的殘肢,那些噴絲狀在泥土里結塊,還沒有完全消散。
埋藏在后面的,還有各種各樣的觸發(fā)陷阱……
安文文又去看角色配置:
一個女法師,一個女劍客,一個肉盾騎士,一個治療奶媽,都是當前版本屬性比較好的角色。
然后還有——
安文文看到一個突兀的小人擠在畫面里。
似乎是畫風不兼容,他身上的線條、顏色、光影都過于豐富了,在二次元中呈現(xiàn)出有些詭異的飽和感。
但正是因為這種無限逼真到扭曲的細膩,安文文也在第一時間認出了他。
她手指頓了頓,才試探地移到小人的身上。
【李平】
身份:從者(被召喚中)
種族:人類
等級:lv.1
生命值:21/100
情緒值:7/100
狀態(tài):瀕臨崩潰
安文文頓時一僵。
然后,她立刻退出游戲后臺。
安文文先切到聊天軟件,她第一次在下班后主動聯(lián)系主管,發(fā)過去一句詢問。
“打擾了,第8版方案是不是通過了,請問大概什么時候會上線測試呀?”
安文文沒有得到回復。
緊接著她又退出去,找到自己手機下載的《幻世界》打開。
隨著一陣異域特色的風笛音樂響起,熟悉的標識出現(xiàn)在屏幕上,彈出賬號登錄的界面。
安文文登上去,她的游戲角色還停留在上次的副本入口前面。
彈出的活動窗口還是當前版本,《夏夜大冒險活動》還沒有開始上線。
安文文入職文案策劃有一段時間了,為了工作,她肯定要體驗游戲產(chǎn)品。
但是把《幻世界》玩到了解得差不多后,她也不太能玩下去了。
西幻世界觀,冒險者對抗魔物的套路屢見不鮮,并不新奇。
在把玩家引導到冒險旅程后,后面的游戲劇情基本上就是在重復打怪,打更高級的怪,然后給冒險團招募同伴,招募屬性更強的同伴……
然而蒼白空洞的人物故事,俗套重復的劇情模板讓后續(xù)變得越來越無聊乏味。
當游戲不再有趣,那么花錢花精力的一切行為都會變成沒有意義的消耗,流失玩家是必然的結果。
剛開始接到策劃新活動的任務,安文文想了很多。
她研究《幻世界》的背景設定,結合百年前史詩戰(zhàn)爭和如今魔物卷土重來兩條時間線設計活動任務,想要給玩家一些新鮮感。
但在連續(xù)七八次改動之后,策劃方案還是回到換地圖刷怪的基礎模式。
其實安文文也不是完全想不通主管一次次駁回的原因。
新玩法要加功能需求,趕時間趕工,還容易出問題。
另外游戲本身面向的玩家群體已經(jīng)習慣老玩法套路,突然更新玩法容易勸退基本盤。
就算能吸引玩家,養(yǎng)刁用戶口味,后續(xù)內容跟不上會造成進一步的損失,得不償失……
活動目的只是在□□的基礎上拉動付費充值率,沒有任何人想要承擔變動帶來的額外風險。
所以最保險的做法,就是在原來的情況上做一些細微的調整,比如關卡難度,怪物數(shù)值,再上線一些配合活動的新道具,新皮膚,加上一兩個好看的新角色。
然后就是重頭戲——夏夜大冒險活動:充值送禮!
充消達到不同檔位的華夏幣金額,就會獲得不同級別的返禮,充得越多,送得越多。
但玩家是不會占到便宜的,因為那些以白送福利名義的獎勵絕對都會在提高的闖關消耗里抵掉。