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特效在《踏劍》里,從來不是為了炫技,而是為了服務劇情。當女主角拔劍時,劍鳴聲清越,劍光一閃而逝,干凈利落,沒有多余的光污染,卻讓人感受到了劍客的殺意。
“數據!數據出來了!”
就在大家沉浸在《踏劍》的劇情中時,負責對接電視臺的王副導演突然大喊一聲。
所有人的目光瞬間集中到王副導演身上。王副導演掛斷電話,就激動地跟大伙兒說:“開播前五分鐘,《仙魔錄》憑借著強大的宣發攻勢和精美的片頭,收視率一路飆升,最高沖到了2.5%,遙遙領先。”
“全是燒錢燒出來的。”有人小聲嘀咕。
“但是,”王副導演又看了看眾人,“從第三集 開始,《仙魔錄》的收視像斷了線的風箏,出現了一個陡峭的跳水,一直跳到1.1%!”第三集就是特效大降級,出現那個“網頁游戲廣告級”的特效。
李導激動地拍桌子,“這換臺率也太高了!觀眾又不瞎,誰愿意看五毛特效啊?”
“那是,”王副導演得意地說,“我們就不一樣了,我們開局收視1.8%,到了第三集 ,上升到2.3%了!”
“我們的留存率高。”瑜寧心跳加速,嘴角不禁出現笑意。這說明觀眾一旦點進來,就被劇情抓住了,根本舍不得走。而且還有源源不斷的新觀眾被吸引來。
套房里爆發出一陣雷鳴般的歡呼聲。有人開了啤酒,泡沫噴濺得到處都是。
而在城市的另一端,創譽娛樂的總部大樓里,氣氛卻如同冰窖。
陳誠站在巨大的顯示屏前,臉色鐵青。“怎么回事?啊?告訴我,這是怎么回事!”
今天是創譽娛樂新電視劇上映的日子,公司的人當然也加班了。只是大家從一開始的信心滿滿,卻變成了現在的噤若寒蟬。
看到第三集 的時候有人就覺得不對勁了,接到電視臺的收視通知后,大家就更加感到絕望。
觀眾的眼睛是雪亮的,不管你宣發有多厲害,宣發或許可以讓觀眾嘗試看一眼,但后面不愛看就是不愛看。
在底下的部門經理們一個個頭都不敢抬。
陳誠指著屏幕,“我們的大場面呢?那個魔尊出世呢?怎么效果是馬賽克?我們的幾千萬特效費是喂了狗了嗎?”
“陳……陳總,”負責后期制作的經理顫顫巍巍地站出來,擦著滿頭冷汗,“那個,可能是渲染的時候出了點技術故障,或者是壓縮率的問題……”
“技術故障?你當我是傻子嗎?”陳誠一把將酒杯摔在地上,碎片四濺,“第一集 那個雷電做得那么好,怎么一到打架就成光波了?這明顯就不是一個團隊做的!給我查!”
這一夜,注定是無眠之夜。
《踏劍》劇組的人在酒店狂歡到凌晨,大家紅著眼眶,互相擁抱,慶祝這來之不易的勝利。而創譽娛樂的燈火則一直亮到天明,陳誠親自坐鎮,勒令技術部連夜復盤所有素材。
第二天清晨,真相終于浮出水面。
調查報告被擺在了陳誠的辦公桌上。看完報告,陳誠整個人像是被抽去了脊梁骨,癱軟在老板椅上。
原來,創譽為了趕進度,同時也為了壓縮成本(雖然對外宣稱年度巨制,但陳誠私底下確實克扣了一部分預算進自己腰包),找了一家名為“幻影視覺”的特效公司。
這家公司是好萊塢的一家公司,宣稱公司經驗豐富,答應趕工期,還可以不另外加錢。也有其他更出名的特效公司,但那些特效公司一聽要在這么短時間內出這么多特效,要不是拒絕,要不就是要兩倍乃至三倍的價格。再加上幻影視覺的人很會做,請吃了幾次飯,還有返點,所以創譽的高層最終選擇了它。
但“幻影視覺”的老板使了一招“偷梁換柱”。他們把自己公司僅有的會做特效的人,加上高價從外面請的大神,只做了前面以及后面一些高光場面的特效,那點特效都放在關鍵的靜態海報和預告片鏡頭。
至于剩下的幾十集,以及正片中大量的動態打斗,他們則轉手以白菜價外包給了幾個小工作室,甚至直接用素材庫里的廉價特效拼湊。
那個讓大家笑得不行的“馬賽克掌風”,就是這么來的。
更諷刺的是,創譽內部其實有剪輯師發現了這個問題。
“當時剪輯師老劉跟我提過,說后面的特效質量不行,跟前面銜接不上。”那個倒霉的后期經理此時哭喪著臉解釋道,“但是陳總您當時說要趕在暑期檔上線,誰敢提延期就滾蛋。我想著先把片子交上去再說,只要前面好看,觀眾應該會繼續看下去……”