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他關掉了demo,然后在網頁上搜索著什么:“你們看這一家叫飛躍的游戲制作工作室,這是我們今年這一屆的比賽比較可怕的對手之一,也是近年來是做一款游戲火一款。”
“這說明他們很吃得準,自己制作的游戲的游戲類型賣一點。”
“哪怕今年這一屆的主題是藝術性,我感覺他們也是有一爭之力的。”
大家看著對方官網上讓人眼花繚亂的游戲,不自覺的就升起了小小的攀比之心。
哼,這個官網沒有我們設計的好看,看著就不夠高級。
贏了!
這什么游戲啊?
氪金的吧,一點不追求藝術性。
總之一定要讓自家公司,排在第1位才可以,集體榮譽感就是這樣上來的。
“還有這家游戲工作室叫做南方,是一個人數比我們還要少的小工作室做的,題材呢都是比較小眾的,然后屬于是藝術性比較強的。”
“我感覺也是今年的奪冠熱門之一。”
“他們工作室出品的一些游戲,雖然說是冷題材音游,但是一直有固定的玩家和粉絲,發揮穩定,而且后續盈利能穩定好長一段時間。”
于躍給大家伙介紹著自打知行游戲報名年度新優作以后,他搜集來的競爭對手資料。
知行游戲這邊在分析著自己潛在的競爭對手,那邊gdr官方的工作人員也在討論這件事情。
“今年有點人才輩出的那個意思啊,估計評委得挑花眼了。”短發女孩支著下巴,劃著鼠標上的滑輪,一看看不到底的那一種。
“打前年政策出來了,每一年這個比賽的報名工作室數量都會創新記錄。”她的同事看了看前兩年的資料,無奈搖頭。
“這里面大多是那種有點閑錢,打算拿來投機跟著政策走,想要在游戲這個紅海里面撈一口湯喝的。”
“好像看著市面上的成功游戲一賺一大筆錢自己不賺,那個錢也心癢一樣。今年新成立的游戲公司也不少,只是他們之前大抵都是行外人,游戲這個路從來都不好走。”
戴眼鏡的年輕男人算是短發女孩的前輩了,在這件事情上感觸要更深一些。
“一頭碰死的人有一大把。”
“一個類型當中有一個游戲火了的話,它只會擠占其他同類型游戲的生存空間。”
“那些游戲公司越抄成功游戲,自己死的就會越快,只是他們看不懂這一點,只想賺一波快錢。”
“我估摸著再過一段時間,官方就得看不慣,要出政策打壓一下了,這不是在擾亂市場嗎。”
“確實是。”短發女孩深以為然。
像他們這種在官方游戲平臺工作的工作人員,旁觀者清,接觸的事物又廣泛,看待事情自然更加的深和透徹。
“話說我感覺今年的第1名可能現在已經出來了,你看這個。”
她指了指自己的屏幕。
戴眼鏡的年輕男人湊過去看了一眼,果不其然,是南方游戲工作室的。
和于躍的押題一樣,這家工作室選擇了傳承傳統文化的游戲展開。
在游戲類型上,可能是因為工作室規模小,也只能做些小而美類型的游戲項目。所以依然是選擇了成本小出效果也可以很好的音游。
在創新方面的考慮,則是適當的添加了一些競速的元素。
看上去頗有中夏隱居山林的大俠風范,應該是仙俠和武俠的結合體。
誰還沒想過御劍飛行,縱覽祖國大好河山呢?
畫面的藝術性也很高,采用的是水墨寫意的表達方式,還根據不同的音樂有不同的轉換。
現在看來還不是完整體,有刻意半遮半掩的嫌疑,但成品已經是可想而知的驚艷了。
“確實挺不錯的,不過也有點玄乎,因為還有不少我們沒看呢。”
兩人一邊聊著天一邊繼續工作。
他們的任務就是審核demo,算是第一手能拿到參賽游戲資料的人。
短發女孩這邊收到了一個新發過來的demo,順手就點開來安裝。
是老套的文字冒險類游戲。
年度新優作一共是舉辦了兩屆,到今年是第三屆了,因為其要求體量小的特點,所以在前兩屆當中有著大量的文字冒險類游戲。
其中水平參差不齊,鮮見出挑的。
讓評委挑花了眼的同時也產生了審美疲勞,自然而然的,在第三屆很多游戲工作室取巧的避讓開了這個游戲類型。
這是哪個頭鐵的?
短發女孩有些好奇,等安裝完了她立刻就打開來看了。
然后一頓操作猛如虎,一看戰績0-5。
有著審核游戲工作人員的良好職業素養,短發女孩沒有暴走,反而還頗新奇的,叫自己的同事過來欣賞。