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劉鈞幽幽接話:“不要以為非同題材的游戲就可以幸免遇難……因?yàn)樗麄兛倳砸环N讓人意想不到的詭異方式吸走你游戲的注意力。”
大家相顧無言,不知道這二位是曾經(jīng)遭遇了什么才變成現(xiàn)在這樣的。
南林情正好過來,也就順便參與到了話題當(dāng)中:“你們聊什么呢?”
“知行游戲,最近也沒有別的什么好聊的。”
說到知行游戲它的確挺獨(dú)特的,打一出生開始好像就不太受同行的人待見,可能是一開始就樹大招風(fēng)了些。
瞧瞧年度新優(yōu)作,再看看《社畜道》等等,還要算上玩家們有意無意的比對和拉踩。
就算知行游戲真的無罪,可懷壁有罪。
“聽起來你們好像不是很喜歡知行游戲?”
“哪有喜歡不喜歡一說的,商場上的事情罷了。就是有點(diǎn)梗得慌,難受。”劉鈞接話。
倒也確實(shí)有人不喜歡知行。
“怎么就從來不見知行游戲的老板?”
有人就提起來了,估計是看不得這清高樣,語氣不太好,還問南林情呢:“南老師不是前段時間合作開發(fā)了嘛,見著本尊了嗎?”
這個人說話的本意是想諷刺。
結(jié)果,南林情很真誠的一攤手:“沒見著。不過我覺得你們也不必因?yàn)檫@種小事就產(chǎn)生惡感,人家老板說不定只是單純的社恐呢,天才不都這樣帶點(diǎn)怪癖的?”
機(jī)敏些的就抓住話頭了。
哪里還聊什么老板不老板的,誰又真的對知行游戲的老板感興趣,知行游戲才是關(guān)鍵。
“南老師,你們合作感覺怎么樣?”
南林情大大咧咧的:“挺好的,什么都好,也不用我操心,游戲自己就火了。”
這話說的多少有些氣人。
“我覺得大家也不必太反感知行,你們根本就不在一個賽道上。知行游戲是做獨(dú)立游戲的,天然就是寡王,說不定還是你們的伯樂呢。”
“君不見《靈魂出竅模擬器》就大賺了一筆多方共贏,游戲、技術(shù)、美術(shù)、玩家,誰沒拿到好處?”
“說不定合作一二,到時候會是1+1>2的效果呢。”南林情笑盈盈的,那笑怎么看都挺真誠的,但就是叫人有些不太舒服。
你這邊說是不在一個賽道上,可是該被創(chuàng)的還是照樣被創(chuàng)?
受害者可有活生生的兩位站在這兒呢。
但南林情也不多說一笑而去,深藏功與名的就離開了。
只留下這三三兩兩的幾位,面露深思。
南林情反正是不怕有人撼動她和知行游戲的友好關(guān)系的,前有評選比賽送獎杯,后有《靈魂出竅模擬器》,這馬上還有第二款聯(lián)名呢。
最佳合作方:南方游戲工作室,是沒跑的了。
南林情只是有些看不太慣知行游戲在圈子里被隱隱約約排擠的現(xiàn)狀,順手幫個忙,也算是給幕后老板賣個好了。
這里畢竟是中夏,人情社會。
萬一哪天,江川需要呢?
……
知行游戲-14層。
于躍正處理著工作任務(wù),就算是他目前進(jìn)入到知行游戲以來遇到的最難的一個挑戰(zhàn)了。
做解謎游戲。
說起來還是有些隔行如隔山的,哪怕只是從文字冒險類轉(zhuǎn)到解密去。怎么說呢,于躍可能天生的不太適合這一方面。
萬幸的是,主策劃是不擅長解謎游戲,小組里面可還有其他能人異士能夠扛起一片天來。
只是……要說游戲能做多好,那就不見得了。
水準(zhǔn)有失。
對著原劇本搞反轉(zhuǎn),真的很像劇本殺里面暗戳戳做壞事的dm。
說實(shí)在的,于躍覺得這個游戲做的有點(diǎn)像線上優(yōu)化版本的劇本殺,和《社畜道》、《靈魂出竅模擬器》那樣的過于激進(jìn)的游戲不同。
這個項(xiàng)目是一看就能感覺到背后市場廣闊的。
江總的要求,都已經(jīng)七七八八的完成了。
比如說解謎,難度要高,要有反轉(zhuǎn),但不要求每個本都有反轉(zhuǎn)。
不讓玩家形成固定的路徑依賴。
在內(nèi)容和游戲背景設(shè)置方面,要充分吸收互聯(lián)網(wǎng)的特點(diǎn),結(jié)合現(xiàn)實(shí)——這個算簡單的。
玩法上則是江總一貫創(chuàng)新式的添加了多角色扮演,同時具備對抗性,而且增加了倒計時等設(shè)定,讓整個游戲的節(jié)奏都緊張了起來。
要形似恐怖游戲,神似推理游戲。