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)作為“傭兵”。“傭兵”造成的攻擊將算入PK范圍內,同時也有對“游戲”的知情權,告訴他們游戲的相關情報將不會受到違規處罰,但是相對的,如果“傭兵”對外界二次泄露游戲情報,游戲參加者依舊會被視作違規,予以處分。
追加規則第四條:HP提升到100的游戲參加者可以得到一次“獎勵攻擊”。獎勵攻擊允許游戲參加者選中任意一個競爭對手的“傭兵”進行擊殺,三天內,游戲運營系統會幫助參加者以所有可能的形式殺死該“傭兵”,獎勵攻擊成功後,游戲參加者的HP回到初始的30點。“傭兵”的情報同樣可以用殺戮值和拯救值在網站上解鎖,同時,“傭兵”死亡不可補充,不可改變人選,“傭兵”死亡,扣除游戲參加者本身的20點HP。
追加規則第五條:販賣網站不再全天營業,而是每月月末最後僅營業一天,需要購買物資者,請算好時間,同時,殺戮值和拯救值將不再繼續累計,現金購買頻道也會關閉,現有殺戮值和拯救值將是游戲參加者在網站購物的所有資金。
五條規則,一條比一條更讓瑤光心情沈重。
原來,之前的一年半,只是安逸的“準備期”,這之後的一年半,才是真正的腥風血雨的殺戮之日?她是不是該冷酷地慶幸一下游戲參加者現在只有四位,不然那些中途攪合進來的“傭兵”,或許會把戰場擴大到無法想像的地步。
PK系統強行逼游戲參加者在最短時間內開戰,而“傭兵”系統又變相補充了競爭對手人員不足的情況,販賣網站的限時營業更是最大限度地控制他們引入新資源──資源有限,不攻擊就要死,攻擊失敗的話自己和自己的戰友也要死,所以,一定要在資源耗盡前,不擇手段搶先打倒敵人。
這些游戲運營者,根本是處心積慮想把這場“游戲”,往最殘酷的方向引導著。
──但是那又怎麼樣。
換做以前的瑤光,或許會根據這幾條新定的規則細細盤算起新的作戰計劃,但是,現在的她已經不會被牽著走了──哪怕這幾條規則很駭人聽聞,她也不會被這些局限住自己的視線。
當然,為了保命,PK系統她肯定會服從的,但是在此之外,她還有更多不得不做的事。
首先是要考慮怎麼瞞過游戲運營者的監視來得到科拉?道爾的“遺產”和他所知道的真相,其次是研究就算輸掉“游戲”或是違背規則也能活下來的方法,當然,最重要的就是摸清楚游戲運營者到底是一群什麼人。
她有可能輸掉游戲,但就算是死,也要在死前把這群魔鬼一起拖進地獄。
當然,這只是最悲觀的假設,如果可以的話,她當然想得到最樂觀的結果──活下來,徹底消滅那些游戲運營者。
至於其他三個游戲參加者──如果在端平那些游戲運營者,破壞“游戲”本身之後他們還活著,她或許不會再和他們有任何瓜葛,但如果在此之前,他們硬要擋在她的道路之前……那麼無論是誰,她都會毫不留情地抹殺。
不過,這些是“後半段游戲”開始之後的事了。現在還停留在度假期,時間還剩兩天,這兩天,對她來說絕不是能被忽略的。
瑤光關閉了游戲網站的公告頁面,重新登入了購物廣場。
現在還沒有進入限時購物的狀態,她肯定得趁這個機會好好購買挑選一些對她有用的東西。
這個時候,她開始有些牙癢癢那個兌換系統了。
殺戮值能兌換的東西,大多是尖端武器,攻擊性的技術,而拯救值能購買的則是防守類的東西,這使得她在之後的PK中將不得不使用被動防御性的戰術。
而那90000多點的拯救值,要是能有一部分換成殺戮值的話──
等等。
瑤光心生一計,走出了房間,打算依次叩開其他三個游戲參加者的門──對,就算之前以極其尷尬的狀態斷交的流霆,她也沒想刻意回避。
要說原因,那是因為現在的瑤光是GAME
PLAYER,她的戰術,需要摒棄個人感情。
“你好。”