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“好無聊啊…在這個除了我以外的東西都沒意識的空間會不會不si對我來說還算一種折磨啊?”
不知道在這過了多久,她已經不想再想其他的事了,她現在除了睡覺還是睡覺,實在睡不著就看著虛空中隨時可能會出現并墜落的那些被刪除的角se。
“你想從這里出去嗎?”
她轉身突然看到一個面板,上面寫著這段話“如果想,就按yes,不想就按no”
她按下了yes
“恭喜您,綁定了scratch30系統,現在你可以c控scratch的程式積木和角se了”
她看著跟自己被刪除前從人類電腦看到的一模一樣的界面,陷入了沉思…
她按了”移動10點“,發現自己在這空間的位置還真突然移動了”所以我現在能做和那個人類能在專案里做的任何事?“她試著研究了一下這有趣的系統,由於在獲得系統前早已不知道被困在這多久,導致現在幾乎不在意時間的流逝,這一研究不僅把scratch30系統的每個程式積木的用法和角se、背景都研究得一清二楚,還知道了其他的特殊功能和能力,例如最重要的“跳躍專案的能力”。
有了這個能力,她隨時都能從這“角se被刪除後來的空間”跳到其他在能力范圍內的專案,但相對的b起正常的scratch能在短時間內同時執行數串程式積木,由於這系統多了“跳躍專案的能力”,導致原本的預設變數yvariable變成了使用一串程式積木的次數值,目前預設為500,每執行一串積木變數就會減1,若變數被消耗至0即代表系統和宿主將同時消失於虛空。好消息是若該變數小於最大值那該變數會每秒持續加1,且最大值能隨者宿主或系統的成長而增加。
“那麼,現在就離開這吧”她的手正要按下執行跳躍專案的能力時,“等等”這句從面板積木界面顯示,覆蓋了她正要
按到的積木串。
“怎麼了?”她問系統。“你確定自己已經對本系統所能做的事一清二楚且想綁定嗎?”系統顯示,“當然啊,還是有什麼條件嗎?“她以疑惑的表情問。
”那麼請跳躍至xxxxxxxxx專案,尋找并保護該專案的scratchcat,不需擔心該專案的任何角se被刪除,只需保護他即可,跳躍至該專案即視為同意并綁定完成,是否接受?”系統以大紅字將這段話顯示在編輯界面。
“看來我要是想出去就只能同意了呢”她按下“接受”。