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先去確定一件事情。”
……然后,一行三人便回到了洋館入口的位置。
喬孟在洋館門口站了三秒鐘,又是一個深呼吸,才將手放到了門上。
輕輕一推,門“吱呀”一聲開了。
基友B:“………………”
基友C:“!!!!!!”
喬孟默默扭頭,露出了一口白牙的閃亮笑:“我們似乎的確抄了近路,將BOSS提前干掉了。”
基友B:“……這不科學!為什么我突然這么失望!”
基友C:“這的確不科學!但是我一點都不失望!媽蛋開心死了好嗎!”
既然門開了,喬孟三人誰都沒有繼續停留的意思,在短暫的感慨過后,飛一般地沖出了洋館,跑向了停在不遠處的汽車。
直到發動了汽車,開上了大路,見到了過往的車輛,驚魂甫定的三人這才松了口氣,有膽子回憶方才的驚魂一刻。
“……我們這是的確走了一無所知的Normal
End了吧?”基友B的語氣中滿是劫后余生。
“是的,一般來說,恐怖游戲里前期主角都只能一味的選擇逃跑,只有最后才會按照劇情和線索提示奮起一把,嘗試殺掉怪物。”喬孟摸了摸下巴,相當專業的分析,“不過現在畢竟是現實,不用必須按照程序規定的套路來,于是我另辟蹊徑,直接一把火燒掉了它。根據一般規律,火都是有凈化力量的東西,即使是邪惡的靈魂也逃不掉,所以西方歷史里會選擇燒死女巫,連她的靈魂都被化為灰燼。我們燒掉了附在泰迪熊身上的惡靈,惡靈消失了,控制整個洋館的邪惡力量自然也消失了,我們就能出來了。”說罷,喬孟深深地嘆了口氣,“說實在的,我也沒想到一切竟然這么順利,這款恐怖游戲一定是初學者做的,通關太簡單!”
“求求你們把這套游戲理論收起來吧!連B你都跟著學壞了!”基友C滄桑捂臉,“總之,不管怎樣,我們能活下來都是托了阿孟你的福了……”
“……其實,我覺得現在最重要的,是應該想一下怎么跟A的家人解釋他的死因。”喬孟看著車窗外飛速略過的道旁樹,有些木然地開口。
瞬時,車內的氣氛冷寂了下來,連劫后余生的歡欣也消失不見。現實和游戲畢竟是兩回事,游戲里不管死了多少人,只要主角順利逃出來就算得上是Happy
End,但是現實里卻意味著真正的責任、內疚、后悔、悲痛和羞愧……
“……大概應該先報警,然后讓警察去……處理尸體……還有通知家人吧……”最終,基友B輕聲說道。
至于最終是否報了警,喬孟就不知道了,因為他似乎由于精神緊繃、用腦過度……還有體力消耗過多而靠在椅背上昏昏沉沉地睡了過去,再醒來的時候,已經回到了自己大學宿舍的床上。
茫然地眨了眨眼睛,喬孟撐起身子,緩緩掃視了一周,確定這的確是熟悉的宿舍,而不是其他什么奇奇怪怪的地方后,終于忍不住捂住臉嚶嚶嚶地喜極而泣。
回到現實的感覺真是太好了!不用再被怪物追生怕不小心就觸發死亡Fg什么的太好了!喬孟寧愿將這一切都當成自己做恐怖游戲實況瘋魔了的后遺癥,穿越什么的,才不科學呢!
……當然,為了平息粉絲們的怨念,喬孟決定一定要在下一款游戲實況的時候尖叫上幾聲,以滿足廣大人民群眾的期望!