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在他勾住我脖子的時候,我沒舍得把他推開。結果,他嘴里的烤肉味兒噴了我一臉。
“雖然我是個傭兵,不過我突然改變主意了。”
“什么主意?”
“我要做只屬于你的英雄。”
“啊?!”
我的腦袋里咔嗒一聲,像是某根發條突然崩斷,思緒一并宣告短路,連心臟都漏跳了半拍。
隔了好一會兒我才回過神來,怒氣上涌,使勁用手肘戳他的肚子:“得了得了,你還是先把技能等級升到十再吹牛吧?!?
“哈哈,我會努力的。”
“知道就快點趕路,哥還等著搶首殺呢。”
“好嘞~”
6、
連勝次數刷破一百之后,他的技能等級終于升到了十。
與此同時,我們也進入新的區域——幻影雪山。
這里山巒起伏,地形比別處更加復雜,山路被暴風和大雪環繞,可見度很差,只能根據路邊的隨機出現的幻影,摸索著謹慎前進。
還好我的裝備欄里存了不少“飛毛腿將軍”,這是一種稀有的探路道具,可以測繪一公里范圍內的地圖,我把它們取出來,全部投入使用。
在首殺的榮譽面前,這點成本可以忽略不計。
在現實時間里,周末已經過去一半,為了在可怕的工作日降臨之前完成這次探險,我開始分秒必爭,連戰斗都采用最高效的速刷打法,寧可浪費道具也要減少耗時。
然而,冒進不一定是好事。
在迎擊一只雪山軟殼獸的時候,我犯了一個不該犯的錯誤。
這次的責任完全在我,我讓使魔放出干擾技能,在雪地里制造陷阱,然后從背后用弓箭突襲,這本來是我們使用過許多次的戰術,但我誤判了雪山軟殼獸的防御力。
在干擾技能失效后,敵人還剩一層血皮沒削掉。
他戴著一身敏捷裝備,防御力堪比白紙,全然抵擋不了雪山軟殼獸的全力一擊。
他受傷了。
當然,紙片人不會真的受傷,但游戲中受傷的效果,也是相當夸張,相當具有視覺壓迫感的。
他是為了保護我才受傷的,雪山軟殼獸是高級怪物,智力很高,知道優先攻擊主人。
比大腿還粗的觸手砸向我腦殼的時候,他用最快的速度沖向我,擋在我面前。
我眼睜睜地看著他的肩膀被纏住,身體被拎到空中,臉色已被怪物箍得發白,仍然艱難地側過頭,跟我說:“快,快躲開——”
以他可憐兮兮的防御力,不出三秒他就會被捏成碎片。
我的腦殼竟然在此時斷片,全然想不出應對的策略,像個傻子似的,仰著腦袋站在原地。
一秒,兩秒,三秒。
他沒有死,他的袖底還藏了一只窄弩,在雪山軟殼獸發力的前一秒,他把弩箭射進最軟的部位,趁對方咆哮的當口,從惡爪中掙脫出來。
“喂!陷阱,往陷阱的方向去!”我終于恢復思考,沖他大喊大叫。
“明白!”他提聲應過,迅速調轉方向往陷阱跑去。
他上半身的盔甲已完全破損,袒露出赤裸的肩背,舊傷之上又添了兩條嶄新的血痕,是方才觸手上的尖銳部位留下的