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伊斯特搖頭,“不用只想著我,很好吃,可以的話,大家都分著嘗一嘗。”
“你是我們的國王,為你著想,是應該的,”說話的是不如烤地瓜,“國王,你沒必要時時刻刻想著做到面面俱到,那樣會很累。”
伊斯特不解歪頭,“沒有啊,單純是我覺得好吃,這也是由你們采摘回來的,我獨占下來,豈不太自私了,何況我一個人也吃不了那么多。”
不如烤地瓜沒再多說,心里在想些什么,可能只有他自己知道。
愉快的分果果時間到來,黑果子不多,每只小火人都只嘗了個味道。
“這是哪摘的?請不要放過它,好好吃。”
“這感知系統也太牛逼了吧!和在現實中吃東西一樣。”
“那豈不是以后吃美食都不用擔心變胖了。”
“前提是原材料足夠ok,能做出好吃的食物,據我所知,在這游戲的背景下,可沒什么美食,全都可以用黑暗料理來形容。”
……
一枚果子引起了無數的交談議論,這是情理之中的,對有著“美食帝國”著稱中的國民來說,貪點口腹之欲,再正常不過。
伊斯特找了個適合的地方坐著,靜靜欣賞這副動態的解壓畫面,這塊地若是有機會,他想劃拉圈下來,憑它所包含的太多特殊意義,就難以讓人割舍下。
想要圈下這塊地,不算是多難的一件事,像這樣荒僻、危險,且沒有價值的地,是不會太受人關注在意的,只要你有本事占住,就能算你的,不會有法律、規定之類的制約,但你占了后,所會帶來的各種麻煩,另當別論,總會有些自作聰明的人多想,為什么你會費心費力、吃力不討好地占這么一塊地,進而就會想到,是否是有隱藏著的價值未曾被發覺,麻煩自然就會找上門來。
伊斯特彈了彈指尖,這能算得了什么呢?難道他不冒頭,就不會有麻煩嗎?而且玩家們肯定也會想要這片具有紀念意義的地。
伊斯特這時的想法并沒有錯,以后這塊地會有一個獨屬于它的名字,被附上特殊的價值,成為玩家們進入游戲后必來的打卡點,每次票選最受歡迎的地點時都名列前茅。
生活短暫的陷入到了平靜安寧當中,直到外來者的再次到來。
第23章 風雨前夕
得到再次有外來者到來的消息時,伊斯特正在與彩蝶學著編織,用揉制過的藤條編織籃筐,伊斯特只是手上的動作頓了片刻,就沒了其他多余的反應。
以新玩家第一次到達落漫極爾大陸算起,時間已經過去了二十天,外來者的到來,比伊斯特想象中的遲,他曾以為,最多最多不會超過十天,看來要么是他不算重要,要么是局勢不允許他們騰出手來。
“國王,這一步錯了。”
一只黑色的小手手進入到伊斯特的視線中,隨之眼神移動到自己手中編到一半的籃筐上,“抱歉,不小心走神了。”伊斯特拆開編錯的那一部分。
彩蝶豆豆眼中傳達出擔憂的神色,“國王,是發生了什么令你煩心憂慮的事嗎?”
伊斯特驚訝于彩蝶的敏銳,動容于他的關切,“沒事的,”在彩蝶不信的眼神中,伊斯特伸出拇指和食指比出不仔細看都看不出來的距離,“一丟丟點小煩惱。”輕松安逸的生活過久了,在要面臨一大堆麻煩時,沒人能無動于衷?
他想到個生動的比喻,學生的假期即將結束,卻發現作業還只字未動,和他當下的情況不說完全相同,但也相差無幾。
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【叮!重要關鍵任務觸發[關聯階段性主線任務]——
任務內容:不懷好意的外來者再次到來,請小火人勇士們戰勝外來者,并將所有外來者俘虜(外來者人數:五十人,由五位初級劍士,一位見習魔法師,十位劍士學徒和三十四個強壯的士兵組成)。
任務完成評判條件:將所有的俘虜帶至國王面前。
任務完成獎勵:根據任務完成程度計算經驗,每位小火人勇士最高可獲得五百點經驗值。
小火人勇士們,請保持你們一貫的謹慎,此次任務危險且重要,不可輕忽慢待喲~任務目標的位置已顯示在小地圖上。
各位小火人勇士,為了吾王努力戰斗吧!】
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彩蝶直視伊斯特,“國王,真只是一點點的小煩惱嗎?”
伊斯特回避開彩蝶的眼神,“咳,的確。”伊斯特不明白他為什么會心虛?這是他的玩家吧?只是他的玩家吧?怎么感覺一個個都操著想當他媽的心?不限男女。
“別擔心,”彩蝶說,“我們不會輸。”他們可是玩家,游戲不可能讓玩家輸,除非是避不開的劇情殺,但他的直覺告訴他,這款游戲和他所玩過的任何一款游戲都不同,它不是按死板的程序運行,這就像個真實的世界,真實的世界即代表著人力可及,那便能實現;人力不可及,那便能希冀著“奇跡”,而且“奇跡”必然站在他們這一邊,就是這么的自信。
“我從不認為你們會輸,”伊斯特避開的眼神移了回來,“你們都是極其優秀英勇的勇士,如此優秀的你們,永遠都不會輸。”