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至于釣上來魚?就算是真的魚竿也不能保證一定釣上來魚呀!
空軍比比皆是,這自制桿子應付系統綽綽有余。
魚竿其實是獲取食物的好辦法,前期沒有鍋也沒有火,很難把原料烹飪成食物,但魚可以直接吃生魚片。
可它所需要的線不是能自己合成的,普通的棉線強度不夠,拿完經驗沈滌心便把魚竿拆了。
而后她又麻溜地用棉繩綁住一塊鐵板,這個她不確定能不能通過,總歸做起來不難,先試試。
只見她把那個奇形怪狀的東西放下,特意用船槳把船劃到一塊塑料板旁邊,然后拿起它,晃起鐵板一碰,塑料被撈上了木筏!
沈滌心等了幾分鐘,以為已經失敗了,系統提示這才響起,沈滌心甚至從機械音中聽出了氣急敗壞的感覺,笑得更歡了。
[……恭喜玩家首次制作出“鉤索”,獎勵經驗20點!]
沈滌心這回是真樂了。
鉤索是海上求生里一個可以遠程投擲的金屬鉤子,專門用來勾取海上的漂流物,沒想到竟然讓她用這種方法通過了判定。
你就說撿沒撿到物資吧!怎么不算我鉤上來的呢~
升級的提示音前后腳響起,有了這兩筆經驗,和剛才順手撈上來的幾塊塑料,沈滌心順利地升到了一級,目前經驗(1/500)。
鑿木板很是費功夫,但沈滌心前面花的時間少,現在才過去半個多小時,沒有人比她進度更快。
[恭喜玩家“aaa物資批發老沈”全服務器第一個升到1級,獎勵100點經驗,自由屬性點x2,自選卷軸(藍)x1。]
[請問玩家是否隱藏……]
次次詢問是否公布名稱著實有些麻煩,沈滌心摸索一番,設置了默認保持上一次選項。
[恭喜玩家升到一級,獎勵自由屬性點x2!]
[恭喜玩家獲得唯一稱號“先驅者”,成為第一位升到一級的玩家可解鎖,佩戴獲得轉職后主職業經驗加成25%。]
[請問玩家是否轉職?]
沈滌心隨手把稱號戴上,選擇隱藏,稱號的佩戴是無限制的,除了一些有負面buff的稱號,基本佩戴上就不會摘。
她沒有選擇轉職,拒絕以后仍然可以隨時通過手環進行轉職,她不馬上轉職是打算積攢經驗到五級開啟副職業。
轉職以后便只能通過職業相關的行為獲取經驗,例如原先從海里收集物資會有經驗,轉職后除了職業為[拾荒者]的玩家,都只能獲取25%的經驗。
前期除了拾荒者,其它職業的經驗獲取不算容易,而沈滌心計劃中的職業并不是它。
系統提示還未結束。
[恭喜玩家觸發天賦效果!部分系統獎勵x2,共獲得自選卷軸(藍)x2!]
作者有話說:
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第3章 交易 天賦又發力了!
s級暴擊又發力了!
沈滌心體感上天賦的基礎觸發概率應該在三分之一,物品越高級觸發概率越小,低到一定程度就會保持不變。
沈滌心重生前一個月,便差不多穩定在三天才觸發一次。
似乎還有隱約的保底機制,因為按道理來說時間一久,小概率事件也會變多,例如一直不觸發暴擊,可沈滌心觸發天賦的間隔從沒超過五天。
“藍色物品。”沈滌心看著剛到手的自選卷軸,呢喃道,“圖紙,武器,藥品都不錯。”
卷軸的自選范圍是物資六大類別,分別是武器、圖紙、藥品、食物、生活用品、建筑材料。
介于自己手上有不少止血繃帶,沈滌心沒考慮多久便選了圖紙和武器。
從空間里往外拿東西的時候胡亂想著,初始的空間只有五格,萬一領取獎勵的時候沒有位子,獎勵會被吞掉嗎?
從前沈滌心沒幾次領取系統獎勵的機會,這種問題自然不會在意,但今后她決定隨時在空間留兩個空位。
分別圈選好兩類物品,沈滌心撕掉自選卷軸,落下的物品是匕首和……兩瓶止痛藥?
【物品名稱:虎牙匕首】
【物品品質:藍】
【耐久度:200/200】
【裝備屬性:攻擊力3~5】
【裝備特效:背刺(從背部發動的攻擊傷害增加50%)】
【物品介紹:它會讓你如虎添翼。】
【物品名稱:止痛藥(消耗品)】
【物品品質:藍】
【物品介紹:服用后可消除小部分傷勢帶來的痛苦,并回復少量生命值。】
匕首的屬性不錯,圖紙卻被吞了,系統給的自選卷軸很坑的一點,在于它并非百分百選中。
即使圈定范圍也有可能歪,并且同樣越珍惜的物品歪的概率越大。