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她覺得她在這些困境中的人性已經團吧團吧扔去喂狗了,但是聽到嬰兒哭泣的一瞬間,她第一反應居然還是跑回去看,然后她就看到原本她坐著的位置上,放著一個嬰兒。
十分可愛...
...大概,她哪里還有時間去看,逃命要緊啊!
夏望一把抓過嬰兒就跑了回去,懸崖近在咫尺,夏望人還沒到,手已經直接按上了還有玻璃渣的車窗邊沿,想也不想就跳了出去。
跳躍在空中,身后的車子因為前輪沒了著力點,開始向下傾斜。
夏望即將落地的地方是泥土地,零星還長著幾顆野草。然而兩步之遙,就是懸崖
從這一刻起,普通女大學生夏望,也是跳過車的人了。
還好不是跳過崖...
...夏望抱著嬰兒躍出車窗,因為慣性,她抱著嬰兒在地上滾了幾圈,而且沒犯方向性錯誤,是往遠離懸崖的方向滾的,同時車子徹底墜落,懸崖下面傳來遙遠的巨響,夏望躺在微微振動的地上,嬰兒正趴在她懷里,像是知道自己脫離了困境,嬰兒也不哭鬧了,抓著夏望的頭發吧唧吧唧地啃,萌得任何人都沒辦法棄之不理。
賊精。
☆、06
1.
既然是萌得任何人都沒辦法棄之不理,夏望自然也沒辦法就這么把這個嬰兒拋下。
只希望之后不會有什么地方需要犧牲這個孩子,不然她也不知道自己會怎么做。
夏望從地上爬起來,抱著嬰兒舉目四望。
兩邊都是樹木,她好像只能順著公交車開來的那條路走。
她有考慮過要不要往樹林里走走看,只是她擔心一走進去,現實就給她一個“游戲結束”,至于死法...
...迷路餓死渴死,被野獸咬死,遇到逃入森林的殺人犯被殺掉...
...這都是她有在游戲里遇見過的橋段。
她抱著小孩沿著路走,期間小孩玩玩她的頭發,睡睡覺,特別愜意。
真是乖,不哭不鬧不用哄,簡直是個寶。
2.
夏望走了大概半個小時,道路終于迎來分叉。
一邊通往一座小洋館,一邊依舊是一條一望無際地筆直大路。
洋館...
...恐怖游戲中出現最多的場所。
夏望知道自己最好是進去,早點通關早點回去,但是她也很好奇,另一邊道路通向哪里?
作死小能手的靈魂在蠢蠢欲動,就在這個時候,懷里的嬰兒突然掙扎了一下抱著她的脖子就親了她一口。
【游戲時間:xx:54:23,場所:林間的分叉路口,人物:夏望】
這是...
...存檔?
這嬰兒是存擋點?!
媽呀太不容易了,終于出現存檔點了!
有存檔她怕什么!走著,去看看那條筆直道路的盡頭是什么!
夏望抬腿走,之前走了半個小時的疲倦仿佛在此刻被一掃而空。
她順著大路走了十分鐘,又迎來了一個分叉路口,一條路依舊是大道,一條路依舊是洋館,洋館的模樣和之前見過的一模一樣。
夏望:“...
...”
夏望很倔強地再次選了大路。
這次十分鐘都不用,就五分鐘,她就迎來了第三個分叉路口,依舊是一邊大路,一邊洋館。
夏望這次走向了洋館,她好累,她不想掙扎了。
洋館面前有一個大鐵門,沒鎖,微