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作為蕭悅的迷妹,她早就發出消息,蕭悅這個《辛追夫人》,她就算只演個侍女也要出演。
但以她的資源背景,怎么可能只演個侍女。內部消息,說她對自己的演技不自信,不想搞砸偶像小說改編的影視劇才這么說。當她的演技得到導演認可之后,她才拿到這個主角。
可以說,妹子是對蕭悅十分上心了。
蕭悅笑得不行,特意贈送了妹子自己擔任劇情策劃手游的內測資格。
沒錯,就是那個文物擬人,終于進行可以由外部玩家參與的刪檔封測了。
一般而言,封測兩到三次,就會進行不刪檔公測,也就是相當于正式運營。
蕭悅玩過只有內部人員試玩的內測,覺得游戲的可玩性和完成度已經很高了,以他多年老玩家的眼光來看,只要游戲不出現大的運營事故,應該能很快進行公測。
蕭悅也把號贈送給自己的朋友,還發了一些號給同學和蘇興德手下帶的師兄師姐們,讓他們提意見。
根據這些人的試玩結果,普遍表示對游戲十分感興趣,氪金和肝度也做的不錯,唯一不高興的地方是刪檔。
哦,這個蕭悅就不用反饋上去了。
“哥以多年老玩家的眼光來看,這游戲絕對會火,我首先就要氪個四五單去砸個滿羈絆。”向泓道,“真的不能不刪檔嗎?”
蕭悅掏了掏耳朵,覺得這話好熟悉啊。
仲夏笑了笑,轉移話題道:“小貓,這游戲大賣之后,你宣傳文物的平臺又多了一個,開心嗎?”
蕭悅道:“等大賣之后再開心吧。你知道我寫了多少策劃嗎?我現在新坑存稿這么凄慘,一改之前幾乎全文存稿的勤奮,就是因為這個游戲。可以說我給這個游戲寫的劇情,已經是一部很厚的小說了。”
向泓道:“既然已經是小說了,那就出版唄。小說動漫影視劇一起來,反正你家飼主不差錢。”
蕭悅道:“這些后續計劃都是有的,不過我有點不想弄真人劇,總覺得真人毀劇啊。”
向泓哈哈大笑:“你還怕這個?只要有錢,質量卡關嚴格,哪有毀的?毀的都是圈錢的。”
蕭悅道:“我對娛樂圈又不熟,只聽過‘求不拍真人劇’的粉絲訴求。”
向泓道:“不熟你可以問陳小雨啊,他熟悉。”
向泓也被蕭悅拐帶著叫人家陳小雨了,陳小雨表示交友不慎。
蕭悅摸摸下巴,道:“也是,我問問他對真人改編劇的看法。”
記得自己生活的年代,似乎也有許多成功的動漫或者游戲的改編劇。
其他不說,美國的超級英雄系列最初都是漫畫。
如果后續資金跟得上,好好弄,說不定真人改編也不會太差。
……
蕭悅在和朋友同學賣力的推銷游戲的時候,游戲公司比蕭悅賣力得多。
這是公司破釜沉舟的一戰,他們把所有資源都投入進來,無論是從游戲策劃、制作,還是游戲宣傳營銷,肯定都不會放松。
而且他們還專門找了許多失敗案例,力圖不要讓自己走上那些“智障”營銷的老路。
為了回避某些策劃和玩家腦回路不一致的問題,他們還專門選了玩家代表團,讓玩家提意見,隨時更改營銷路線,可以說誠意滿滿。
不過總的來說,他們只要繼續走高大上推廣路線,就不會出太大錯。
那些營銷失敗案例,基本上都失敗在道德上。即,他們把玩家想的太低端,讓玩家產生了不滿的情緒。
不知道為什么有那么多游戲營銷,把玩家想象成智障對待,那玩家也只能把游戲廠商和運營當智障對待了。
因為賣力的營銷,再加上上面的重點推廣,這個游戲成為年度最期待手游。
期待度越大,公司的壓力也就越大。即使幾次內測反響都不錯,在公測的時候,他們還是夜不能寐。
連蕭悅都很緊張。畢竟他算是這個游戲中最重要的人員之一了。
本來他只想當個顧問來著,結果興致一來,再加上不善于拒絕人(其實主要還是因為自己興致來了),他成了劇情主策劃,寫了百萬字長篇巨著,完全可以直接刊印成劇情小說。
“如果玩家不喜歡劇情怎么辦?”蕭悅緊張兮兮,“如果他們覺得我的劇情切入點不好怎么辦?”
看著蕭悅已經翻來覆去說了很多次,完全一副晚上睡不著覺的樣子。樂正元嘆了口氣,起身穿衣道:“走吧。”
蕭悅疑惑:“走哪?”
樂正元道:“去公司,和他們一起守著公測。”
蕭悅道:“啊,不至于吧?大晚上的。”
樂正元道:“反正你睡不著不是嗎?”
蕭悅糾結了半天,還是穿衣服跟著樂正元去了公司。
第一天公測,不只是程序猿們都在加班,公司大小領導全都守著,看來是要守到第二天天亮,才會回去了。
公測第一天是檢測服務器運營的關鍵,如果能撐得住這第一波,基本上后續不會有太大問題。
如果公測第一天服務器就宕機了,那基本上,嗯,人氣就會流失一半。
所以即使大晚上可能玩家不會太多,但他們仍舊不敢放松,齊齊自覺來守通宵。
沒錯,自覺。