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南冉不太愿意回想自己死去時候的情節,那對他而言是一種恐怖,一種壓力,一種讓他痛苦的東西,他盡量避免讓自己回憶,所以他簡短的說道,“我記得我死了然后一睜眼就在這里……”
系統又說道,“親愛的宿主,我們會給予那些被我們選中的人一次寶貴的機會,我們挑選您來到這個世界,并且承諾為您實現愿望使您復活,前提是只要您繼續這個游戲。但如果您不想玩這個游戲,那么十分抱歉,您……只能去死了。”
不玩就去死,玩了也可能會死;但如果玩下去,并將游戲全部通關,南冉還是有可能回到自己的世界,回到自己的家里,回到……那個人的身邊。
對于現在的南冉而言,回家是個巨大的誘惑,他只是想回到屬于自己的那間小屋子里,回到那個深愛之人的身邊,而不是站在這個荒無人煙的地方,去面對一些自己不想面對的、未知的恐懼。
于是南冉顫抖著說,“只是八個世界,八個世界過去之后,我真的就能夠回家了?”
他大腦里的系統也回答了他,“系統承諾決不食言。”
南冉聽此言深吸一口氣,握緊了手里的手電筒,便決定上路了。
但在游戲開始的最初階段里,他所面對的問題還是有很多的,比如,他應該往哪個方向走?
南冉的那輛轎車是在樹林間一條較為寬敞的石子路上行駛的,但石子路的盡頭就是那棵被直徑撞上去的大樹。
所以看這個情況,游戲主角托馬斯就是開著這輛車在這條石子路上走,結果走到盡頭沒有路了,而且來不及剎車,或者剎車失靈?管他什么原因,反正這輛可憐的車子就直接撞樹上了。
南冉提著手電筒轉過身,往車子開過來的那個方向看過去,這條石子路很長很長,很遠的地方看見的都還是茂密的樹林。
周圍都是茂密的樹林,樹木和灌木擠得密密麻麻的樣子,但除了這條石子路,旁邊的樹林里隱約可以看到一條小路,意味著南冉現在面臨著兩個選擇。其一,他可以順著車子開過來的這條石子路往回走;其二,他也可以選擇進入樹林,順著樹林里的那條小路走。
南冉糾結了半天,發現天色變得更加黑了,頭頂烏云密布,那些黑漆漆的云朵似乎壓得很低,仿佛就在南冉的腦袋頂上似的,南冉已經能夠想象待會兒雨下起來該是多么壯烈。
不知道他的背包里面有沒有傘。
南冉忍不住向系統求助,他問道,“我應該往哪條路走?”
系統卻拒絕回答這個問題,“宿主在游戲中的一切選擇,本系統都無權干涉。”
噢,也就是說只能靠自己。
南冉糾結萬分,開始抓自己的頭發,但除了將自己的頭發抓下一大把,其他別無所獲,于是南冉決定賭一把了。
主角車子開過來的那條石子路,南冉是不會去走的,因為他想起了這個游戲的宗旨,這里是一個恐怖游戲所具現化的世界!恐怖游戲是干啥的?嚇死人不償命的唄!游戲主角肯定是要跟個傻逼一樣的往恐怖的、嚇人的地方走才對啊,這才是恐怖游戲宗旨?。?
那么,現在在這里,哪條路看起來更恐怖一些?
南冉一臉認命,無奈地用手里的小刀撥開雜草和灌木,朝著樹林里那條小路走過去。
天知道他一點都不想過去,這林子里一片黑漆漆的,加上天空中烏云密布,更是黑得猶如伸手不見五指,南冉提著手電筒四處照耀,從走進這