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“我要活下去!這個身體是我的!!”
“不!這個身體是我的!我才要我下去!”
“不?。L!都給我滾,這是我的身體!都給我滾?。?!”
一聲聲充滿了恐懼憤怒的吶喊在狹小的房間里回蕩著。在這個房間中除了一張看起來非常陳舊的木床以外沒有多少東西,最終全部的吶喊演變成一聲凄厲的慘叫。
“啊~~~”再次從噩夢中驚醒的許凱氣喘吁吁的從床上坐起,這是他四年來一直在做的噩夢。與其說是噩夢不說是一段不好的記憶,許凱今年剛剛二十歲,作為一個剛剛邁入雙十年華的人來說他的經歷卻堪稱坎坷。因為四年前他差點點就被送進了火化場,如果不是他的父母強力拒絕硬生生的攔住了幾個親朋好友的規勸,努力的照顧許凱的身體也許他真的可能會和那二十多萬玩家一樣身體被親朋送去埋葬最終失去了活過來的機會。
但是如果讓許凱選擇的話他寧可在那個孤寂的環境中永遠的消失,而不是現在這樣沒日沒夜的經歷著噩夢的折磨。實際上不僅僅是許凱一個人在經歷著噩夢的折磨,至少有上千個和許凱有著相同經歷的人有著同樣的噩夢經歷。如果說最開始博爾特納博士宣布玩家沒有死的消息對那些失去親人的人是一種振奮的話,那么隨著一個個玩家逐漸的從游戲空間中消失復活以后,剩余那些逐漸蘇醒的二十多萬玩家意識就開始焦躁起來。
誰也不希望自己死去,雖然一些玩家的身軀早已經被活活可他們還剩下精神意識,最重要的是他們不知道自己的身體已經消失。當第一個玩家復活的時候,被驚醒的不僅僅是那個玩家,還有那二十多萬被困在意識空間的中的所有玩家。看到第一個玩家消失,最開始這些人是驚恐但是很快他們就不是驚恐而是欣喜了,因為他們發現那些玩家不是徹底的消失而是離開了這個意識空間回到現實了。對于被困了不知道多少時間的人來說,這個消息實在太好了,可是很快一些人發現自己根本無法離開這個意識世界,并且他們感覺到自己意識越來越弱最終在即將消失的那一刻他們明白自己在現實中的身體已經死亡了。
意識空間的恢復讓這些人的意識被激活的同時,也把現實中的身體情況逐漸反應了出來。越來越多的人意識到自己現實中的身軀已經死亡,可他們卻不想死,于是幾個想不開的人開始攻擊許凱這樣意識保持完整也就是現實中沒有死亡的玩家。
一場瘋狂的精神世界搏殺在剛剛恢復過來的意識空間中展開,最開始離開的幾千玩家那是幸運的,而越到后面復活的玩家也就越不信,甚至一些玩家明明顯示中的身體還活著但意識空間中的精神卻在戰斗中被殺死然后被人吃下去。他們希望用這種辦法吞噬這些身體活著的玩家,從而可以復活而很不幸的是有的人成功了可更多人卻是失敗了。不但害得他們自己在意識空間中死亡,也讓原本可能活過來的玩家在蘇醒的一剎那再次死去。
許凱是幸運的他有一對深愛著他的父母,在他因為游戲世界事故被困意識空間的時候依舊不離不棄的保護著他的身軀。但他也是不幸如同那上千個玩家一樣,在即將復活的時候受到了數以萬計同胞的襲擊。在他即將復活的時候,至少有數百個精神意識撲向了他,那一瞬間他仿佛被龐大的精神力量淹沒變成白癡一般。至少醫生看著忽然變得繚亂的腦波感到極其不解,直到許凱雙眼暮然睜開以后發出一陣恐懼的嚎叫才徹底的放下心。
只不過這個醫生并不知道許凱醒過來的時候他不僅僅帶回了自己的精神意識,還把數百個意識也帶回了現實。這聽起來有點玄幻,畢竟每個人的意識都是不同的,不可能被攜帶到另一個軀體當中。但是如果你知道虛擬游戲的來源那么就不會感到驚愕了。
實際上虛擬游戲最初只不過是人類永生計劃的副產品,這個在2012年3月由俄羅斯媒體大亨德米特里·伊茨科夫在莫斯科舉行的“全球未來2045年國際會議”上提出的研究計劃,其最初目的就是讓人類的靈魂依附在機器達到意識永生。
在這個研究計劃上發展出來的“阿凡達”計劃就是虛擬游戲的最初來源,只不過因為各種倫理和社會問題這個計劃宣告失敗了,當然因為計劃研究出來的各種技術卻延續了下來成為了虛擬游戲產生的基礎。在這個基礎上玩家的精神意識會從*中脫離然后進入虛擬空間,利用各種手段防止玩家的意識波混合最終在意識空間中形成完整的人。
但是這一切是建立在超級智腦深藍的保護下,在其他超級智腦的干預下深藍被迫撤銷了這些對玩家的意識的防護,結果就導致許凱可以帶著數百個不屬于他的精神意識脫離意識空間,而且還不止他一個人這樣做到了。但是數百個精神意識出現在一個大腦里,這可不是一件好事情,噪雜的精神訊號差點把腦波測試儀給整爆了。
結果就是剛剛醒過來的他再次暈了過去,并且還是捂著腦袋連續撞擊十幾次墻壁以后暈了過去。因為在他的腦海里同時響起了數百個聲音,這些聲音的主人無時無刻都不在想著占據許凱的身體。這聽起來有點玄幻,但是當虛擬現實游戲出現的時候這就不是玄幻了。實際上這一場變亂也有那些智腦推動的痕跡,如果不是這些智腦在背后推動,意識空間中的玩家不可能在同時醒來也不可能感覺到自己身軀的死亡。
實際上這些智腦最終的目的僅僅是讓吸收消散的玩家精神意識,讓他們不怎么完整的情緒徹底的進化。這些罪惡的智腦做到了,而代價就是許凱遭受到的苦難,以及原本可以復活的玩家最終卻死亡的現實。當然這些智腦對于意識空間也動了一些手腳,雖然最終演變的結局有點超出他們的控制,比如說相互吞噬的玩家跑出意識空間復活的事情可最終情況還是在他們操控當中。
如同許凱一樣被圍攻的玩家最終都成功脫離,在智腦的保護下大部分攻擊玩家精神意識都被削弱剝離,但是像許凱這種帶著數百個意識脫離游戲世界的還是有的。這樣的玩家在智腦看來屬于變數一樣的存在,但終究僅僅是少數,而且被帶出精神意識實際上已經被削弱了不知道多少只剩下最后的求生本能的一小團意識流而已。
如果是完整的精神意識估計數百個意識脫離意識空間回歸許凱身體的那一刻,就會把許凱的腦子直接攪成漿糊,讓原本智商超過兩百的許凱徹底變成腦波平直的死人。但是雖然許凱沒有因為數百精神意識沖突變成死人,但是他最終還是非常倒霉的被送進了精神病院,而這也就是許凱現在呆的地方。