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血量:450
介紹:阿斯托爾的追隨者,敏銳的弓箭手,在巔峰時期阿斯托爾擁有十萬的炎魔弓箭手,無往不利!
徐翔已經換下了匕首,換成了從鐵匠大叔那邊購買的貫穿之弩,在強化潛行的狀態(tài)下,炎魔戰(zhàn)士的仇恨距離是1碼出頭,而炎魔弓箭手是2碼,雖然要接近很簡單,但是顯形后仇恨距離增大就很容易會同時拉到多個怪物了,所以徐翔用弩箭來拉怪。
“嗖”一根弩箭從徐翔這里飛出,徑直飛向最靠近徐翔大約有12碼的一只炎魔戰(zhàn)士,擊中了炎魔戰(zhàn)士的腳踝,炎魔戰(zhàn)士頭上冒出一個“15”的傷害,炎魔戰(zhàn)士嘶吼一聲,看到徐翔便沖了過來。
徐翔并不急著上前攻擊,而是利用炎魔戰(zhàn)士跑向徐翔的這段時間再次射出3箭,“14”“48”“18”途中還很幸運地出現(xiàn)了一次貫穿攻擊,而等到炎魔戰(zhàn)士跑到徐翔這里的時候血量已經掉了六分之一,而遠遠比不上炎魔守護者的屬性自然被砍瓜切菜般解決了。
“叮~恭喜你殺死炎魔戰(zhàn)士,獲得經驗1000,噩夢級副本經驗加成百分之25,獲得開荒經驗加成百分之30,獲得經驗1625.”
還算不錯的經驗,并沒有爆出裝備,只出了一個銀幣外加幾十個銅幣,算是聊以自慰,噩夢級副本的金錢爆率也比其他難度高得多,就算光金幣,整個副本下來也能夠小賺一筆。
繼續(xù)拉怪,這次徐翔的弩箭射到一只炎魔戰(zhàn)士的腰間,腰可是男人重要的部位,美好的“性”福生活靠的就是腰,炎魔戰(zhàn)士自然不可能忍,不僅自己沖向徐翔,還招呼了一個基友弓箭手,挽弓,搭箭。
但是弓箭手并沒有攻擊,因為徐翔恰好利用炎魔戰(zhàn)士的身形擋住了自己,如果炎魔弓箭手攻擊的話必然會傷害到炎魔戰(zhàn)士。
《紛爭》中物理攻擊是不分敵友的,攻擊到就有傷害,這就是最簡單的判定,而技能就有敵友的傷害判定,不過即使是技能,如果不具備穿透性,攻擊到隊友也會消失,相當于做無用功。
而由于炎魔弓箭手只具有簡單的智能,在無法攻擊到敵方單位的時候,系統(tǒng)直接判定需要接近敵方單位,所以炎魔弓箭手放下手中的弓箭向者徐翔走去。
而就在炎魔弓箭手進行攻擊判定和走向徐翔的時候徐翔正在盡全力解決炎魔戰(zhàn)士,以徐翔的輸出想要放倒炎魔戰(zhàn)士只需要7秒鐘,而炎魔弓箭手的移動速度并不算出色,剛好在炎魔弓箭手到達的時候徐翔解決炎魔戰(zhàn)士!
十分巧妙的攻擊視野卡位和時間計算,這雖然看起來不起眼,但是卻至關重要也十分有用,其實就算炎魔弓箭手可以攻擊到徐翔,徐翔也可以利用巖石壁的視野卡位來阻止炎魔弓箭手的攻擊。
同樣很輕松地搞定這個炎魔弓箭手,但是也同樣沒有爆出裝備,足以見《紛爭》的裝備爆率之低。
“叮~恭喜你殺死炎魔弓箭手,獲得經驗1200,噩夢級副本經驗加成百分之25,獲得獲得開荒經驗加成百分之30,經驗1950.”
將地上爆出的錢幣都撿起來,一個人刷副本還是比較無聊的,也就亮閃閃的裝備和金燦燦的金幣可以讓徐翔感到一絲興奮,不過這也讓徐翔有了組建團隊的想法……
第二十六章 七個小弓箭手
甩甩頭,組團不是一天兩天的事情,徐翔繼續(xù)利用這種方法慢慢向前推進,清除掉一只又一只的炎魔戰(zhàn)士和弓箭手,每次吸引到的怪物都控制在兩只以下,這讓徐翔整個掃除過程無驚無險。
途中再次收獲銀幣二十多個,裝備兩件:
炎魔之守護護腿
需要等級:5
類型:板甲
防御:13
可強化至1級,+2點火抗
重量:10
使用限制:戰(zhàn)士,騎士,海族不可使用。
炎魔之守護護手
需要等級:5
類型:板甲
防御:14
可強化至1級,+3點火抗
重量:11
使用限制:戰(zhàn)士,騎士,海族不可使用。
不錯不錯,湊成一套一起賣的話還是有人要的,這種裝備屬性還不錯,重要的是一整套看起來十分帥氣,打家劫舍,搭訕邂逅必備之物啊,泡妞神器說的就是這個。
“這……”已經到了最后的洞口,接下去就通向一只小boss的位置,而這個洞口處竟然同時存在7只炎魔弓箭手!而且看到這個場景徐翔想起來這七只炎魔弓箭手的仇恨是聯(lián)系在一起的,牽一發(fā)而動全身就是如此!
如果是普通難度的副本這里只有3只,高手4只,專家5只,而噩夢則是一下子到了7只!不過這并不是多糟糕的情況,要是噩夢難度這里出現(xiàn)一只小boss,不然弓箭手變成精英怪什么的都會更困難,只是數(shù)量增加的話就不會難辦。
就在這些弓箭手大約10碼左右的地方有一片崎嶇的巖石壁,凹凸不平,最大的地方剛好可以容下一個人的大小,而徐翔需要利用的就是這里,同樣是利用弓箭手的射擊盲區(qū)進行視野的卡位。
因為怪物就是怪物,炎魔弓箭手進行攻擊的時候是要先挽弓,搭箭,然后攻擊,只要在箭矢擊中自己之前躲入這個凹槽就沒事,部分箭矢就會由于視野的丟失擊中巖石壁,無法進行遠程攻擊校正。
當徐翔在這個凹槽內的時候最多只有2個弓箭手可以對他進行攻擊,其他弓箭手只有在徐翔進行攻擊的時候才會發(fā)現(xiàn)徐翔,而由于徐翔是攻擊其他弓箭手而造成的仇恨連鎖,并不是攻擊弓箭手本身造成的仇恨,在徐翔消失在他們視野的時候仇恨也會相應地消失。
不過說起來容易做起來可不容易,七個炎魔弓箭手,需要計算最近的炎魔弓箭手和最遠的炎魔弓箭手的時間差,還有挽弓搭箭和箭矢飛過來的時間,最后還要計算弓箭手的攻擊間隔,然后在受到攻擊的時間躲在凹槽內,而利用間隙攻擊。
不過這是一個人能夠通過這里的唯一辦法,也可以理解為趕鴨子上架,徐翔利用強化潛行已經在凹槽內了,手上的武器也換成了貫穿之弩,深呼吸,平定下心情,迅速轉身,朝著最近的弓箭手射擊,箭矢呼嘯著飛出,弩箭射中弓箭手的肩部,造成了19點傷害。
七個弓箭手發(fā)現(xiàn)了徐翔,開始挽弓,搭箭,而就在最靠近徐翔的弓箭手箭矢飛過來的時候徐翔躲進了凹槽,“嘭嘭嘭。”弓箭擊中巖壁的聲音傳來,總共六聲,就是六個弓箭手每個一箭!
而徐翔攻擊的那個弓箭手也就是最靠近徐翔的弓箭手射出的箭擊中了徐翔,造成了23點傷害,這個傷害可以接受,在血瓶的保護下無傷大雅,大丈夫!
而由于徐翔躲進了凹槽,弓箭手失去了攻擊目標而將手放下,繼續(xù)處于無仇恨狀態(tài),徐翔再次出現(xiàn),再次對最近的弓箭手進行攻擊。
幸好這個位置的怪物設定是保護入口,除非有人靠近入口處,不然他們不會輕易離開,只會站樁輸出,這防止了將這些怪物拉開而通過的可能,不過卻便宜了徐翔,只要他們移動幾碼的距離,徐翔就會在他們七把弓箭之下無所遁形。
就這樣如此循環(huán),徐翔慢慢地消耗著炎魔弓箭手的血量,終于在將近40秒之后擊殺了第一個弓箭手,徐翔并沒有著急地攻擊下一個弓箭手,先把血量恢復滿,然后才繼續(xù),謀定而后動,三思而后行。
由于少了一個弓箭手,徐翔躲避的時間也少了一點,攻擊的時間多了一點,下一個弓箭手在30多秒之后被成功擊殺,仍舊是血量的恢復。
接下去也隨著熟悉程度的提高和怪物數(shù)量的減少變快了不少,等到剩下最后一個炎魔弓箭手的時候徐翔直接撲了上去直接近戰(zhàn)!七個弓箭手總共給徐翔貢獻了兩件裝備和二十多個銀幣,還有就是13650的經驗。
炎魔之守護皮盔