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【系統】人魚勛章使用成功,自動選定種族人魚,請選擇外貌模式:大眾模式、自由模式、上調模式、下調模式。上下調整幅度不得高于百分之二十。
“大眾模式?!?
樂棋的面前出現了兩個虛影,一個是人族,五官平平,丟到人堆里找不到的那種最普通的大眾臉。另一個是人魚,他有著淡藍色的魚尾,與魚尾一樣顏色的長發垂在腰間,五官長得和樂棋一模一樣。
【系統】隱藏種族形象不可更改,是否保存。
“保存?!痹诎渡想[藏種族默認使用人族形象,不礙事。
【系統】請為角色命名。
“落子不悔?!?
【系統】角色建立成功,游戲時間與現實時間為二比一,請玩家合理安排游戲時間,不可連續在線超過現實時間六小時,祝您游戲愉快。
眨眼間,樂棋就站在新手村里,不斷有人出現在他的旁邊,有人停在那觀看四周的風景,有人抓緊時間接任務升級,兩類人推推嚷嚷的撞在一起,不知是誰先動起手來,不久發展成了群架。
樂棋淡定的擠進人群又從人群中擠出來,拍拍衣服,走向村長。
是采用掃描玩家身體素質來確定初始屬性點,升級所加的屬性點則根據玩家的種族、職業來增長,除此之外主線任務和部分隱藏任務也可以獲得屬性點,這部分屬性點是隨機分配的也不受玩家的控制,并且屬性數據不會在玩家的控制面板上顯示,也就是說玩家對自己的屬性一摸黑。
這種做法遭到過投訴,對此官方回應是這樣的:本網游真實度百分之九十,現實生活中,你見過誰考試之前說,完了完了,我的智力只有37,來年要重修了;見過誰面試的時候說,我的體力100,搬磚肯定沒問題。
玩家吐槽,你怎么不把技能弄沒,選擇什么人物怎么不隨機,怎么不把等級改成歲,一年長一歲。
官方:那不還有百分之十呢,不過人物選擇隨機這個建議不錯,我們會考慮下一個網游運用的o(≧v≦)o
玩家:...有病。
“親愛的孩子們,快到秋收的時候了,能到鐵匠維大鐵那,幫我看看農具準備好了沒有么?”村長坐在一塊石頭上,臉上掛著慈祥的笑容。
【系統】是否接受任務‘村長的委托’。
話音剛落,系統提示在樂棋腦子里響起,默念接受,笑著回答:“好的。”
中的npc都是智能的,不固定呆在同一個地方干同樣的事,晚上會回家休息,有好感系統,可以拒絕玩家,智能高的甚至可以和玩家稱兄道弟的喝酒,加入公會。上一世,樂棋目睹了一場來自高等npc的追殺,某個自傲的富家小姐用血與淚告訴了圍觀群眾,不要得罪npc,另那個npc非常記仇,連幫助阻擋他的人都收拾了一遍。
面帶微笑,順其自然,有問必答,把npc當成人一樣對待,不刻意討好也不要完就扔,畢竟他也不知道程序設定中npc是什么性格,萬一他最討厭阿諛奉承的人呢,能少結仇一個是一個。在樂棋眼里,已經不僅僅是一個游戲,它還是樂棋賺錢的地方。
前世種種謎團沒有解決,即使重獲新生樂棋也是霧里看花終隔一層。他可能沒辦法改變公司的命運,但只要抓緊時機,欠的錢還是能先掙出來的,到時候跟緊哥哥,爭取和他一起消失。
村長坐在村門口,鐵匠鋪就在旁邊,維鐵匠正在里面打鐵,錘子和鐵塊接觸發出叮叮當當的聲音,有玩家從樂棋身邊跑過去,扯開嗓子大喊:“農具準備好了么?”