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他狠狠的甩甩頭,把這個念頭趕出腦海,總是抱有幻想,在這個世界,是真的會出人命的。
俯瞰著虛擬的原野,他仔細回憶著自己的知識,可悲的是他對于那些簡單粗暴,帶著血味的技術,僅起于“我好像會了”止于“我感覺我優勢很大”……
然而這個優勢,僅在于熊孩子之間的互毆和平時應付小混混上……
而且關于隱秘行動之類的概念完全無法接受啊……這就不是一個喜歡刺殺的人,游戲里一般只要不要求“不得被發現”這貨就是一副“老子要打十個”的架勢,完全是狂戰士信條……
“船到橋頭自然直……反正,能活下來就再好不過了,要什么自行車呢?”
他再次確認了短刀的位置以便隨時拔刀,向著遠方走去。
然后他遭遇了一只野豬。
藍色的,名稱為藍色山豬……
他心中一萬頭神獸奔馳而過……說好的兔子呢?這是lv3的怪物吧?
然而沒有吐槽的時間了,他拾起一塊石頭,擺了個姿勢,卻發現石頭是罩上一層晶瑩的藍光,這把他嚇了一跳,手在一種不知名的引導下投出了石頭,砸中了野豬。
那頭野豬發現他了,其簡單的算法認定了眼前的這個活動單位是自己的敵人,低頭,刨地,之后沖鋒!
葉遲有些手足無措,反手拔出刀子,不知道該做些什么。
漸漸地,眼前的野豬與沖鋒而來的騎兵重合了,本來很簡單的事——
以他的身手,在馬路上給汽車穿孔問題都不打,區區野豬……
他自信的左移一步,伸出了自己的刀子,憑感覺在野豬脖子上來了一刀。
手感很實在,估計是插牢了……
他還沒高興,手上巨力傳來,然后他就飛了……
簡單來說,他的刀刃是豎著插進去的,不飛才怪啊……
勉強受身在地上站定,葉遲看著歪倒在一邊的野豬脖子上出現了一道判定線,里面露出類似三維建模線一樣的內在……
這回它是死定了……葉遲剛這么想著,然后他身體一輕,又飛了……
“這尼瑪是什么!”這次葉遲不好受,hp條結結實實的少了一節,而且背后遭襲,沒那么容易受身,摔得灰頭土臉。
再站起來發現那頭野豬仍然好好地站在那,這時葉遲才發現它也是有hp條的……
葉遲被激怒了,反手把刀子回鞘,側身,迎著野豬的沖鋒,同時沖過去!
與野豬交鋒的前一刻,橫移,吐氣開聲,旋身,錯身的瞬間再野豬的身上留下了一條長長的判定線——從脖子一直延伸到尾部……
野豬的動作停頓了,像是卡帶一樣影像顫動一下,然后爆碎成多邊形的閃光碎片。
之后出現一個小框,顯示他獲得金錢和經驗值若干……
之后就是簡單的重復動作了,用投劍技能——他實在不愿意把這玩意叫劍技——開怪,然后反向沖鋒,反手居合!
基本上是秒殺,因為sao的傷害判定很復雜,相對速度,防具種類,攻擊落點,武器鋒銳都有一套復雜的運算,所以野豬的沖鋒反而使它短命了……
接下來的幾個小時就在瘋狂的殺戮中度過了,幾個小時下來死在他手中的野豬已經是一個恐怖的數字,等級也升到了二級,所獲得的自由屬性點按照力量和敏捷并重但偏向敏捷的方式添加了。
虛擬的夕陽斜照將這片天地鍍上了一片暖色,然而其反映出來的,卻是徹骨的森寒。
時間接近下午六時,也差不多是時候回去了,野豬也已經殺膩了……雖然效率可觀但也沒有什么太大意義,畢竟想要適應這片虛擬天地,就得和更強大的對手兵刃相接,屠戮低級怪物是沒有意義的。
雖然是等級制rpg,但是在vr的世界中,單單是數值的提升意義不大,技巧甚至可以一定程度上抵消數值的差距。
葉遲決定結束今天的狩獵,踏上歸途——同樣注定是充滿殺戮的。
當他輕描淡寫的再殺掉一只野豬后,lv3的升級光環已經套在了他的身上。
這是死亡游戲開始的第一天,下午六點40分,第一個死者出現后的2小時40之后。
葉遲達到lv3,第一層未攻略,連第一條街道都未曾抵達。