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一雙長靴,文藝復興時的風格……主體很簡潔的及膝靴子,頂端還有翻折來保護膝蓋,小腿迎面骨部分鑲了兩塊亞光銀護板,加裝了好幾條皮帶……
主體呈現紫黑色,如果迎光看可以看見有淡淡的銀色暗紋,是一個刺客徽標。
奇行者增加防御若干(比那件胸甲還多),敏捷+10,移動速度+2m/s,強彈跳性,特效:走壁
葉遲吹了個口哨——超乎預料啊……
區區一雙鞋,增加的防御力居然比一件胸甲還高,加十點敏捷已經是單憑一件裝備就已經“超凡”了……畢竟原始人體模板也只有8而已,至于+2移動速度……移動速度和敏捷的兌換比例差不多是一比五,而這個比例隨著數值的提升還會降低……
至于強彈跳性和走壁……這不是猴子信條最重要的元素嘛……
這件裝備,幾乎以一己之力將《sao》和《ac》兩個游戲整合在一起……
不過這個是不是太開掛了……
就從這件裝備的設定上看,這個任務鏈……是不是太倉促了?感覺好像是時間不夠了勉強將這條線加載到sao中。
算了……就算疑惑也沒辦法,誰教現在是非常時期吶?再說,有誰會嫌棄自己的裝備太好呢?這是能救命的啊……
葉遲調出裝備人偶,將新得到的兩件裝備裝在了自己身上。
紅色的皮甲,雖然有火焰暗紋但是基本看不出來,紫黑色的鑲板皮靴,基本上就是黑的……雖然不多見但并不稀奇,總的看來,這個人平平無奇。
再進行狩獵是不現實的,就算有了新裝備但對于武器于事無補,而且還有那個作為任務物品的羅盤需要研究,所以今天的狩獵也就只能到此為止了,畢竟從這里躲避怪物回去就需要相當長的時間,剩下的時間是不夠再回來的……
回去的時候葉遲體驗了一把風馳電掣的感覺,極限速度+4可不是人類能達到的高速了……
順利的交接了任務葉遲開始檢視自己的戰利品。
突擊**(assault·straightblade)+5(3s2d)
簡單說說強化系統,強化參數有“鋒利度(sharpness)”、“速度(quickness)”、“精準度(accuracy)”、“重量(heaviness)”、“耐久度(durablity)”五種類型,可以委托npc或者是鍛造職人的玩家隨意進行強化。屆時,需要使用提升參數的專用強化素材,和其他游戲一樣也有著一定幾率的失敗風險。
不管是強化了哪一項參數,裝備模型上的道具名都會加上+1,+2的數字字樣,那些數字的“含義”不直接點開武器查看屬性都是無法得知的。玩家之間進行武器買賣時,都要逐一注明“精準度+1重量+2……”的話,也會很麻煩的,因此就創造了簡寫法,比如+4的含義如果是精準度1重量2耐久力1的話,就會按照慣例簡寫成“1a2h1d”。
+5的武器,在各種意義上已經是神器般的存在了,至少在一個相當熟練的刀客手中。
葉遲和其他玩家比起來并不重視精準度的系統補正,反而更加注重手感,在他手中,這才是影響命中的因素,而且vr也沒辦法像平面游戲一樣依靠精準度的數值作為因數來計算會心一擊或者miss的概率,決定這些的唯一標準就是刀刃的落點和力道。
新到手的刀子長度大概只有50cm,已經接近現實中戰術**的長度了,所以葉遲也可以輕易的上手,不過刀刃太短也有不便……一寸短一寸險也是以攻擊生效為前提的,略寬的刀刃閃爍著強化的銳光。
至于萬向背帶,則可以改變他初擊的方向,本身帶來的出手速度則只能看做錦上添花。
總之,葉遲的裝備也就是這樣了,一件不帶護板的皮甲,鐵護肩,鑲板長靴,整個一脆皮……
葉遲本來就是看中速度,畢竟想直接命中他還是挺困難的,他也自認為不會輕易被擊中,畢竟經受的訓練在那擺著。
日子一天天過去,然而葉遲仍然困于起始之城,不過好像離下一個街道不遠了……
這一天葉遲正盤坐在床上,擺弄著那個羅盤——這貨毫無疑問的可以起到路標的作用,因為那個刺客徽標的尖端始終指向一個方向。
刺客信標-指引者
刺客組織的信物,始終指向最近的刺客大師。
這么一句簡單的說明……
基本上已經能確定那個刺客大師的位置了……其實就在下一條街道,因為今天上午葉遲推進到離下一條街道不遠的地方時,羅盤產生了很明顯的晃動——意味著目標很近了。
他往床上一倒“外面已經鬧翻天了吧?”他喃喃自語,的確,他身份太過特殊,中國公民,外交武官的兒子,讀取思想的機器這太讓人有聯想空間了……
——七六次呼叫——
一個突兀的聲音從葉遲耳邊——不,從葉遲腦中響起。