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簡單寒暄幾句,桐人突然切進了話題“要不要確定一下切換(switch)的順序?”“開關?”葉遲不太確定的說……因為日語里夾雜著英語所以不確定到底是啥……
“不是啦……就是在戰斗中怪物會學習玩家的戰斗節奏,而且劍技釋放產生硬直,這時就要切換……”
明白了……把ai耍著玩是嗎?抽冷子突襲啊……
但是我一般是直接整死怎么破?
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19層迷宮
葉遲正對著著一個哥布林重裝斧兵,屬于精英怪的范疇了。
重斧迎頭劈落,葉遲刀背朝外——順勢格擋。
重斧落在一邊,葉遲和怪物同時硬直——不過正常狀態下葉遲的硬直時間幾乎可以忽略,也就是掉幀一樣的卡頓……不過……
“switch!”葉遲大喝一聲,亞絲娜從側面掠地而出,一記線性突刺扎進了怪物的眼眶。
“switch!”
最后桐人從另一側殺出,憤怒的火花——將怪物撞到一邊,此時葉遲已經恢復,繞行到側面“switch!”
桐人立刻用劍技磕飛了戰斧,不過自己也陷入硬直。
當然怪物也一樣……
“弦月斬!”
短刀從側面劃過淺淺的月弧,狠狠地略過怪物的后頸——弱點攻擊!
怪物僵直,不過葉遲也沖出很遠了“switch!”
亞絲娜再次跨步出劍,不過……
鐺!
戳在了面盔上……本來就耐久度偏低易損壞的細劍再加上粗暴使用……又碎了……
不過也爭取了時間……
葉遲蹬地沖刺,就像是走了個v型步,頂點就是怪物,手中短刀瘋狂的旋轉,錯身瞬間就在怪物的后頸上添了幾條刀傷!
“switch……”葉遲在攻擊完才說出切換語……
與此同時怪物崩碎成漫天碎片。
“不行啊……你那把劍不成的……細劍本來就耐久度偏低易損壞再加上粗暴使用……如果刺在護甲上你連一場戰斗都撐不下去……換一把如何?”
“……我,不知道從哪里找到好的劍……”
“算了算了……用我的吧!”
“可是細劍使用不了直-刀啊!”
“誰說是直-刀了?”
細長筆直的劍刃收在深棕色的鞘里,只容一手握持的劍柄末端有一顆小小的金色配重球,金色的金屬絲編制成劍鍔和精巧華貴的護手籃——就是那個在葉遲身上開了三個洞的那個……子爵騎士細劍!
“誒?這不是子爵騎士細劍嗎?是三層以上才有的任務物品啊……”
“別提了,任務boss的。”
“什么?難道公測后又增加了新的隱藏任務嗎?”
“大概是…不過我不建議再去挑戰……九死一生啊……”
“要不是我挑了他的手筋……奪了武器我早死了,身上開了三個透明窟窿,肩甲都被貫穿了……還是兩次!”
桐人沉默不語……他隱約可以想象那是什么情形……隨即打了個冷戰……
“那個……謝謝……多少錢呢?”細劍使把劍刃抽出一節……仔細觀察著劍刃的文理,同時略顯緊張的問。
“你就用著吧,什么時候有更好的再還我,就當長期投資了……”葉遲開玩笑一樣……
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boss的房間被找到了,而且已經有人進去過了……
所以當日的會議上確定了戰術,次日十時,發動攻略!
一層,突破在即。
理論上是這樣……