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詩濃能感覺到自己后頸上的汗毛都立起來了……不過她告訴自己死槍的真正目的是殺了她,所以不會直接狙擊她的……
這種理由居然成為了她的救命稻草,也是可笑。用現實死亡的代價換取虛擬世界的生存,為的卻是在現實中逃出生天,說實話這個邏輯鏈在我看來很奇葩……
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就在桐人一劍斬下的時候,葉遲感覺到了那個飄忽的信息點突然變得明晰而有指向性,就像是水霧凝結成了冰晶,從氤氳的霧氣變成了扎手的晶體。
雖然雖然更加之謎堅硬,但也從無形無質變得有跡可循。
葉遲俯下身子,毫無保留的施展著自己的速度——盡管他干掉那幾個高agi的時候用的是標準的str方法,但是那是在agi弱勢的情況下,而現在,面對一個狙擊手,他終于可以放開自己的手腳貼著地皮飛掠。
但是事情并不想他想像的那樣順利,對方顯然也是一個頂尖的狙擊手——天知道他是怎么做到從劍士到狙擊手這樣的無縫對接的?
不,葉遲知道,驅動著這一切的,是仇恨——
被關在一個小小的盒子屋內一年半之久的仇恨,一種欲·望不能宣泄的仇恨——對于這種人來說別說送進監獄,就算是阻止他們縱·欲都是不共戴天的仇恨。
在狙擊了桐人之后并切實的癱瘓他后,他幾乎是轉瞬間就確認并鎖定了葉遲的位置,致命的槍口開始瞄準葉遲。
那個混蛋挑選的位置真心不錯,他選擇了沙丘的反斜面,然后在沙丘的中間部分架槍,雖然沒法達到能夠從上而下的打擊到目標,但是對于翻越沙丘棱線的敵人還是很有效的。
葉遲現在面對的就是這個問題,如果保持全速突進的態勢,勢必要翻越沙丘棱線,會有一個短暫的,只露出頭和前胸,卻露不出槍的尷尬情形,就像準備打伸縮的坦克,想要把頭探出去就必然要露出一截首上和相對脆弱的側面。
然后如果從沙丘側面繞過去必然要失去相當多的速度,而且也免不了這個情形。
本來打破這個僵局的最好辦法就是讓他瞎掉,但是有這么兩個問題,一就是葉遲缺少能夠有效反制這種高度信息化的全覆式面盔的武器,閃光震撼彈沒有用,煙霧彈也會被紅外夜視儀看到——他可不認為那一對紅眼睛只是兩個造氣氛的led,明顯是有源式紅外夜視的紅外燈或是紅外攝像頭。而對付這種東西最有用的就是emp,然而已經被他用掉了……
再者說就算有emp他也丟不了那么遠,足足兩百多米的距離,也就是半圈跑道的距離,全速奔跑也就20多秒,然而在這個有欺負的沙地上確是如同天塹一樣的。
這個悲劇的結論自然就是幾次被呼嘯而來的子彈逼回來得出的,他被壓制了。
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少女在桐人被擊中的同時就大致測算出死槍大致的位置,但是這個大致是沒辦法用來精確狙擊的,貿然狙擊只能暴露自己的位置。
她能看見利維發動了數次沖鋒,無論是從正面還是側面都宣告失敗,目前正趴在沙地上一籌莫展。
她知道,少年陷入了僵局,如果不能打破這個僵局,遲早少年就會因為失誤敗亡,然后就意味著她的敗亡——現實意義上的。
所以她背起槍,離開了洞窟,然后爬上了巖山——
這座山講道理其實并不是個很好的位置,但是起碼高度夠高,能夠很清楚的看見那個看上去空無一人的沙丘。
然后這個時候,沙丘上突然出現了他的影子——不詳的,破碎斗篷籠罩的干枯軀體——估計是覺得已經開了這么多槍隱身與否已經不重要了,但是這確給少女留下了攻擊的空間。
她趴在破碎尖銳的砂巖上,在疏松的砂巖上架槍是一件既簡單又困難的事情,簡單是因為砂巖可以很輕松的讓兩腳架錨定,然后困難的是每一槍都要重新校準,因為后坐力會直接擊碎作為支撐的砂巖導致槍身姿態不穩。
但是只要一槍,一槍就夠了,子彈出膛之后的一切都和她沒有關系了。
她把瞄具套上了死槍的腦袋——就在這時,死槍把那對眸子朝向了少女的方向,熾紅沒有眼瞳的眼睛,看的少女心中發毛。
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又是一發——話說之前寫錯的已經改過來了。