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水長東只覺得自己的意識朦朧了一瞬間。
而就在意識朦朧的一瞬間,他隱約看到自己面前有一方平穩的水晶棺,棺內鋪墊著花朵與黑色的秀發,一個美麗的少女正凝視著他。然后他的意識便仿佛被抽離出身體一樣,復又變得清醒起來。
此時他的眼前已是一片暮色。
寧靜的黑暗從他的身周緩緩流淌而過,但這黑暗并不像是饑荒中那么絕望殘酷,而是仿佛在家中長眠,睡至午夜起來喝水時的的閑適;篝火的微光與叢生的荊棘環繞在他的身周,將陰影無限的拉向遠方;幾粒異色的螢火蟲和天幕上流淌的星河交相輝映,閃閃爍爍,明滅不定,一條流淌的小溪就在他的身邊緘默不語。
相比于登錄游戲時的東方場景,年輕人現在身處的這個場景要更多的偏向于奇幻一些,這可能與他所經歷的游戲劇本有一定的關聯。然后水長東才注意到自己的身旁擺著一卷泛黃的羊皮紙,他嘗試著拿起這羊皮卷,這羊皮卷卻在年輕人手指觸碰到的一瞬間破碎成了無數的星火,而這些星火則在空氣迅速組成了一排排的文字。
【新手劇本已完成,審核結算中……】
【新手劇本完成模式:開拓模式】
【破解隱藏世界觀:兩次】
【完成或觸發任務:無】
【心境經驗結算:30點】
【劇本通關獎勵:自由經驗值50,基礎法力一刻】
【隱藏世界觀破解獎勵:格林童話章節·白雪之夢,世界專有物品抽取卡*1】
然后水大郎又聽到系統提示:
“您的心境等級已提升為:聞界1級,基礎法力值上限提升一刻,當前經驗值為10/20”
“你已獲得感悟經驗值25點,感悟經驗值可以直接分配給你的非生活系技能并提升其熟練度,同時您可以用十比一的比例將自由經驗值轉化為感悟經驗值?!?
水大郎對這些提示倒并不是太感興趣,但他還是依然察覺到基礎法力值這一條屬性貌似是東方修行類玩家的主要屬性。至于其他類別的玩家,比如練武人士或者西方的巫師,修行的應該是內力或者魔力。
與此同時,系統的最后一次講解說明也隨之跳了出來。只見那陪伴著水大郎渡過了整個新手劇本的提示箭頭先是指向了新手劇本模式這一欄,提示道:
玩家所經歷的劇本模式可分為幾大類別,主要有:隨機開拓模式,副本模式,對抗模式以及特殊模式四種。
隨機開拓模式下的場景劇本將不會給予玩家強制性任務,玩家在任何場景中破解隱藏世界觀之后有可能進入開拓模式(包括其他三種模式)。玩家在破解隱藏世界觀之后,即可選擇退出該場景。
副本模式下的場景會給予玩家強制性任務,玩家只有在完成強制性任務之后才能離開該副本。副本模式下的場景來源有兩種,一種為公共場景,隸屬于系統頒布的所有玩家都可以進入的副本場景。一種為私有場景,玩家必須通過開拓模式或者在主世界中觸發特殊任務或獲得特殊獎勵,才有可能開啟私有場景。
其余劇本場景將在玩家觸發之后進行解釋與說明。
“溫馨提示:玩家當前單日可進入的副本場景上限為一次,玩家心境等級每提升一定等級,會增加副本進入次數上限?!?
這個劇本場景的設定其實也很好理解,按照水大郎的理解就是,開拓模式屬于掙錢買車,公共副本屬于公交車,私有副本屬于私家車。一般來說提升等級的途徑便是刷怪,做任務或者刷副本,真正只憑借刷野怪練等級的除了某些腦子進水的玩家以外大部分還是傾向于后兩種。
所謂游戲,其實就是積累資源的比拼。野怪,任務和副本其實都能算得上是資源的一種,玩家只有通過收割這些資源才能逐漸使自己變得強大起來。私有場景設置的目的便在于增加資源點,試想一下當大部分玩家都只能打同樣的副本,刷同樣的裝備,而你卻可以從自家的副本中弄到一套好裝備時,豈不是先天的逼格就高了不少?
水大郎摸著光禿禿的下巴,思考著自己是不是要蓄個什么胡子。卻見身前已經出現了兩樣物品,正是先前提到的破解隱藏世界觀的獎勵。
格林童話章節·白雪之夢,這是張名字又臭又長的手稿,然而手稿上的內容其實短暫而明顯:
小矮人傍晚回家的時后,看到白雪公主躺在地上像死了一樣,他們馬上把她抬到床上,盡力的施救,可是白雪公主仍然沒有醒過來。小矮人們哭哭啼啼的把白雪公主,放在一個裝滿鮮花的玻璃棺材內,準備舉行盛大的葬禮。這時,鄰國的王子正好路過森林,看到了玻璃棺材里美麗可愛的公主,還有在旁哀悼的小矮人和小動物們。
王子知道事情的經過之后,含著淚水悲傷地的注視白雪公主說:“可憐的公主,如果你能復活的話,該有多好呀!”王子向白雪公主獻上了花束,含情脈脈的地凝視著她說:“她的皮膚雪白,臉頰紅潤,好像睡著一般,根本不像死去的人。”