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與此同時,被拋飛的烽火連、城也是重重的摔在了地上,屏幕變成了一片漆黑——
作者有話要說:
給大家拜個早年!祝大家新的一年里身體健康,學習進步,工作順利。
總算把這一場寫完了。唉,腦洞開的太大,我這一支拙筆,實在難以寫出想象中的萬一。
不說了,春晚走起。初一出門走親戚,也是停更一天,希望大家諒解。
第146章
勝負
這場比賽一直到多少年后仍然為人所津津樂道。
一個人是不可能完成一場真正的名局的。只有兩個技術、意識、經驗都在伯仲之間的選手,在比賽中互相啟發、相互激勵,才有可能超越自己,體悟到那種至高無上的境界。
據說,在圍棋中,這種境界被稱為‘神之一手’(啊喂!)
這場比賽,毫無疑問的是真正的名局。雖然眼下大家的視線都停留在散人變、態的強大,以及最后那一記巴雷特狙擊的華麗上,不過大家很快就會發現,比起這些表面上的東西,看起來最樸實的反而才是最深刻的。
經過后來一代代職業選手的研究,這場比賽中,光一個翻滾,就有17種不同的用法,種種走位變幻,無不變化莫測、姿態萬千;又有種種之前從來未被公開發表過的技能設定并小技巧若干,令人驚奇不已。更不用說那法度嚴謹卻又飄逸至極的布局,于平淡中見步步殺機。不說葉修,連齊玨在后來的評價中,都再未打出這般好局。
經過了一代一代腦殘粉和腦殘黑的鼓吹,這一局成為了榮耀PVP的必看經典之一,即使是幾個世代之后,仍然是教科書一般的存在,走出國門、走向世界。
當然,眼下,在興欣主場,并沒有半個人在關心這一局在榮耀史上的地位。大家都在瘋狂地討論著:到底誰贏了?
比賽結束的那一瞬,兩名選手的比賽終端上都沒有彈出‘榮耀’字樣。難道,這就是傳說中的平局?
榮耀是沒有平局這種說法的,起碼至今為止從未出現過。當然,有些人的腦內劇場中,可能會出現這樣的劇本:A和B的最后一擊同時落到對方身上,一起Gameover。這樣當然可以算是平局。然而,實戰中,所謂的同時,根本不可能出現。因為榮耀是一款很細膩的游戲,他的時間精確到0.01秒。只要A的攻擊確實落到了B的身上,經過判定,給B造成了致命傷害,那么即使B的攻擊已經打出,只要B角色死亡,造成的傷害也就無效了:因為傷害來源已經死亡,傷害判定無法通過。當然:DOT除外。
帶入本場比賽。烽火連、城并非死于君莫笑造成的傷害。他是摔死的,換句話說,是天誅,沒有傷害來源。而君莫笑呢,則是死于巴雷特狙擊。
這樣算來,似乎就很明顯了:起碼君莫笑死的時候,烽火連、城還活著,不然通不過傷害判定。因此,贏的是齊玨。至于為什么沒有出現榮耀LOGO,是因為雙方陣亡時間相差不到0.01秒,系統判定無能。
然而還有