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傅莉搖頭將資料夾闔上,語氣遺憾地對聽完她說明的兩位軍官開口:「夏先生的情況……不樂觀?!?
颯爽的短發(fā)nv軍官聞言,抱著手臂的手指將軍服抓得更皺,臉上難掩激動(dòng)的情緒,但她還是盡量保持冷靜,詢問傅心理師能不能再跟夏季多聊一會(huì)再判斷。
諶健宇感覺到學(xué)妹的情緒,輕拍她的肩,表情嚴(yán)肅卻流露出些許不忍與同情。
陳姍轉(zhuǎn)頭焦慮地對諶建宇說:「諶哥!你又不是不知道向上將的個(gè)x,就這樣回報(bào)給他,夏先生會(huì)有危險(xiǎn)的!」
「姍姍!」諶健宇制止陳姍說下去,下意識朝房門外瞥去一眼。隔了間房,這音量夏先生應(yīng)該聽不見,但還是得注意。
他也很敬佩夏季,但忠於自己的職務(wù),他們必須將夏季的真實(shí)資料回報(bào)給上級。上司鐵腕到過於冷血的手段,連身為他直屬部下的軍人們都會(huì)害怕,更何況夏季在他眼中就如同一顆未爆彈,只怕之後兇多吉少,向上將高機(jī)率會(huì)強(qiáng)烈說服高層處理掉他。畢竟大家都知道,d9區(qū)向懿是個(gè)忠心耿耿的瘋子,無法容忍任何對聯(lián)盟不利的隱患。
諶健宇明白陳姍維護(hù)夏季的原因,可他們別無選擇。軍事、政治立場上,也有不少人想除掉夏季。他們ai莫能助。
這頭陳姍還在做最後的努力,另一邊,與他們隔了段距離的夏季聽著三人的交談聲,疲憊地捏著眉心。他的jg神和心理狀況確實(shí)不好,剛剛諮商時(shí),縱使已經(jīng)繃緊神經(jīng),他卻再次陷入幻覺,且是融合了之前通關(guān)過的困難游戲關(guān)卡,和諮商房間的裝潢所產(chǎn)生的幻覺,直到清醒後看見臉se凝重的軍方心理師傅莉,他就知道要糟。
時(shí)值je4年,全世界的人類分為各個(gè)區(qū)域,組成「聯(lián)盟」。各區(qū)之首被稱為「首長」,由該區(qū)人民直選選出,負(fù)責(zé)當(dāng)區(qū)的政務(wù)。聯(lián)盟的所有決策,則由首長們代表管轄區(qū)人民投票表決。八十多年前,世界開始出現(xiàn)失蹤人口,不分男nv老少,受害者於某個(gè)瞬間就會(huì)消失無蹤,只留下錯(cuò)愕的親友和路人,這gu恐慌與不安籠罩著全聯(lián)盟人民,連軍政商界的巨擘也難逃未知力量的毒手。然而在各區(qū)合作、傾盡全力研究下,也僅勉強(qiáng)算出失蹤人數(shù)的規(guī)律,對於「被消失」現(xiàn)象卻束手無策。
終於,一個(gè)月前,這八十多年的惡夢宣告結(jié)束。
回到家的失蹤者激動(dòng)落淚,告訴各區(qū)首長是夏季通關(guān)「游戲」、救了所有人,幸存的人們稱他為「英雄」。
據(jù)各區(qū)的幸存者們所述,未知力量稱自己為「游戲」、被迫進(jìn)入游戲世界的人們是「玩家」。「游戲」的規(guī)則很簡單,它告訴玩家們,只要通關(guān)所有關(guān)卡、湊集票根,就能進(jìn)入「最後游戲」,通關(guān)了「最後游戲」,所有玩家都能離開,但「最後游戲」一次只能有「一位」玩家進(jìn)入,且每張票根都只歸「一位」玩家所有。
毀掉游戲的人名叫夏季,是極少數(shù)湊足所有「關(guān)卡票根」、得到進(jìn)入「最後游戲」資格的榜首玩家。夏季進(jìn)入「最後游戲」時(shí),所有玩家都被告知了他的存在與進(jìn)入的關(guān)卡。
夏季是第四個(gè)進(jìn)入「最後游戲」的人,在他之前的挑戰(zhàn)者於踏入游戲後,便永遠(yuǎn)失去了音訊。努力存活下來的老玩家們麻木地聽著系統(tǒng)的播報(bào)聲,卻還是燃起一絲希望。他們只能祈禱夏季的成功。
沒想到這次,夏季竟然真的通關(guān)了!
從je02年起,「游戲」持續(xù)吞噬人類,八十二年後的現(xiàn)在,平均各區(qū)人口都剩六成「區(qū)民」,而回家的玩家,僅占該區(qū)人口的百分之零點(diǎn)一;沒回來的,全葬生於「游戲」中。
一開始,聯(lián)盟對於「游戲」被毀感到高興,但漸漸地,他們開始擔(dān)心活著回來的玩家們會(huì)對人類產(chǎn)生威脅——尤其是夏季。於是首長們安排了玩家們做各種身t與心理檢查,力求牢牢掌握他們的身心狀況。
截至目前,玩家們的健康檢查都顯示他們與普通人一樣,沒有將游戲里的能力帶出,只留下記憶和為了生存所磨練出的反應(yīng)能力。不尋常的事,大概就只有在游戲空間里被打亂的生理老化程度,有些玩家老得快,有些早早進(jìn)入游戲,外表卻數(shù)十年如一日。但聯(lián)盟依然不敢大意,各區(qū)皆安排了人監(jiān)視玩家們。
除了政府的忌憚,民間也出現(xiàn)不同陣營的支持者。
首先是「反玩家派」,年齡層普遍偏中下。年輕一輩對於被消失的恐懼并不久,一些青壯年雖然感謝夏季,但并不像更年長的人們那樣,在擔(dān)心受怕了幾十年後喜極而泣,反而對突然出現(xiàn)的玩家們產(chǎn)生敵意,出現(xiàn)「排外」情緒,偏激一點(diǎn)的甚至視玩家為病原t,擔(dān)心他們暴起傷人;另一類則是仇視幸存玩家的部分罹難者家屬,他們認(rèn)為自己的親友們命喪「游戲」,回家的玩家們憑什麼活下來?活下來的為何不是自己的親友?如此遷怒回來的人。罹難者家屬的怨恨與人們對「玩家」帶來的未知、不確定x的恐懼,組成了反玩家派的核心。
第二種陣營是「中間派」,身邊b較少或是幾乎沒有關(guān)系好的親友消失,對玩家無感,照常過日子。他們態(tài)度開放,可能中立,也可能搖擺不定地偏向任何一方。