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被殺回存檔點,你不信邪,再次沖向主殿,沒想到這次并未觸發同一過場動畫。
“怎么又是你?”
白發法師說,語氣聽起來不耐煩多于驚訝。
你朝旁邊看去,不出意料發現自己新鮮的尸體————頸部一道整齊切口,當場斃命,死得毫無痛苦。
“罷了。”法師說。
“不懂知難而退的蠢貨,就該讓另一個蠢貨來教育?!?
他話音剛落,屏幕下方就出現血條,BGM突變,而死過一次的你早就有所準備,這次連轉身都沒來得及轉,就立刻掉了一半血。
你大驚失色,腦瓜子被劈得嗡嗡響,連忙操縱角色進行一連串翻滾,試圖拉開距離看清攻擊。這招屢試不爽,很快你嘰里咕嚕滾到主殿兩側的立柱旁,同時,攻擊者也出現在你的視野中。
猩紅披風的黑色騎士手持巨劍,朝你緩緩走來。
沉重步伐回蕩在大殿里,伴隨著盔甲之間的摩擦響聲,聽起來就是你的墳頭喪鐘。你試圖操縱角色撿起武器,于是下一瞬間,明明看起來應該是高負重低移速的Boss突然出現在你面前,角色徹底失去操控,你只能眼睜睜看著他一腳踢開自己角色試圖抵擋攻擊的右手,利落一擊,把人送走。
「YOU DIED」
你盯著屏幕,臨死前黑騎朝你走來的場面歷歷在目。
這應該就是全游戲最高難度的Boss了吧,你安慰自己,開荒嘛,最開始總會遇到點困難的。只要是Boss,總能被打倒,第四天災可比計算機運行的Boss可怕多了。
兩天后,在反復來去之間,你終于摸索出一個規律:打不過。
“血腥圣殿的馬利亞”和你以往遇到的Boss都不一樣。你找不準他的鎖定點,它明明就在那里,但每次你的攻擊都會被對面擋下或錯開,定位飄忽不準。
Boss攻擊節奏也無法琢磨。一般來說,程序編寫中即便加入一定的隨機函數,還是能給玩家提供總結規律的機會——而馬利亞真的是一點機會沒給你留。
一旦你以為掌握了他的攻擊節奏,對方就會立刻變化,打得你一夜回到解放前。
黑騎甚至不受彈反機制影響,絲毫不給對手留任何喘息空間,你連回血機會都等不到,就再次成為大殿上的尸體。
你的尸體都足夠堆成一類了。這里尸骸腐爛地特別快,似乎連骨頭也會被空氣中的血霧腐蝕掉,每次進來都能見到不同的新鮮尸體,但大殿中央依舊空曠,成為你和Boss秦王繞柱的表演場地。
白發法師果真沒有再管過你的死活。
他像是這里唯一的至高存在,衣著整潔,長發一塵不染,秀麗容貌和這一片血污狼藉的大廳格格不入,居高臨下地看戲。
混沌閣下目睹你反反復復地推門進來,看著你被黑騎來來回回地送走,如同被制作組嵌在這里的裝飾性npc————激戰過程中他居然還在打哈欠。
只有一次,他有點不耐煩。