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很快,喬橋的問題就得到了解答,因為當她跑過一蓬花叢時,她發現視野的右下方多出了一個‘復制’按鈕。
復制?
什么意思?
喬橋果斷點下去,一陣白光過后,她發現自己變成了那蓬花叢。
喬橋:“……”
原來是這么個玩法。
此時越來越多的玩家發現了這個功能,有的變成了路燈,有的變成了柵欄,剛才場上跑的還都是人,現在放眼望去幾乎都是各種物體在亂竄一氣了。
喬橋試了一下變身后的移動速度,發現跟人形時幾乎一樣,跳躍高度也不受影響,只是視野矮了一截,這點不太好。
喬橋又去復制了一下路燈,但視野只高了一點,跟人形時差不多,看來這個視野高度是有限制的,最高就是人形的高度。
這時天空又閃了幾閃,第一個數字變成了418/418,看來所有玩家都入場了。
倒計時只剩最后三分鐘,玩家們都開始著急了,一窩蜂地往游樂場深處跑去,搶著占據有利位置。
喬橋也跟著跑了兩步,但很快她就意識到不能再往里走了。
這游戲表面看只有40只鬼,但實際上所有玩家都可能是鬼,按照普通玩法,人越多的地方肯定越安全,但當出賣別人能大大增加自己存活的概率時,人多反而危險。
而且這個游樂場說大不大說小不小,如果用地毯式搜索,40只鬼不到半小時就能全犁一遍,你除非能插上翅膀飛到天上去,不然變成什么都沒用,早晚還是會被找出來。
但這里也有一個制勝點。
就像那個經典的笑話,兩個人在野外遇到一頭熊,其中一人立刻蹲下開始系鞋帶,另一個人卻不理解,問你現在系鞋帶有什么用?反正我們也跑不過熊。忙著系鞋帶的人說,我跑不過熊沒關系,我跑過你就可以了。
在這個暗黑游樂場也是同樣的邏輯,鬼不是要犁地嗎?犁地沒關系,反正大家早晚都會被找出來,但我只要比其他人藏得好就行了。
問題來了,怎樣才能比其他人藏的好?
天空