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每個(gè)玩家剛出生都會(huì)有天賦屬性,而天賦屬性的數(shù)值也基本決定了這個(gè)人選職業(yè)的方向,像裴君玉這種精靈族,本就是天生的魔法屬性較高的種族,所以這個(gè)種族多半都會(huì)選擇法師類的職業(yè),裴君玉的屬性其實(shí)也不例外。
但是……誰來告訴他這低到可怕的體質(zhì)和高到無理的智慧是什么鬼?
每個(gè)玩家的天賦屬性點(diǎn)只有20點(diǎn),只有部分玩家會(huì)運(yùn)氣特別好的達(dá)到20~25點(diǎn)的屬性點(diǎn),而裴君玉就是那運(yùn)氣特別好的一類型,先天有25點(diǎn)屬性點(diǎn),之后升級(jí)給的屬性點(diǎn)并沒有被加上,所以現(xiàn)在裴君玉的基礎(chǔ)屬性是這樣的:
體質(zhì):2
智慧:18
力量:1
敏捷:2
防御:2
墨走無痕盯著那個(gè)體質(zhì)看了半天后,不由自主的把視線落到了頂部的血條上。
HP(血量):200
MP(魔法值):1800
SP(氣力值):100
真是慘不忍睹……血量,以及高到無處吐槽的魔法值,這簡直是天生的魔法師啊!可這魔法師脆成這樣真的好嗎???隨便一招可能就得掛啊!!
他很想問問GM這是不是搞錯(cuò)了,要知道玩家的先天數(shù)據(jù)一定程度是由現(xiàn)實(shí)狀況決定的,也就是在進(jìn)入游戲之前系統(tǒng)會(huì)對(duì)人物進(jìn)行初步數(shù)據(jù)掃描收集,然后分配個(gè)人的屬性點(diǎn),部分有所重點(diǎn),但也不至于像裴君玉這樣偏得夸張吧。
裴君玉見墨走無痕的笑容有一些些抽搐,便靜靜的看著他。
被裴君玉盯著,墨走無痕輕嘆一聲:“沒事!以后我們玉小哥哥就做個(gè)專門的遠(yuǎn)程吧。”
說著,手指點(diǎn)開了旁邊的元素屬性,看到上面的數(shù)值墨走無痕又一口氣噎在了喉嚨。
這游戲特么是不是中毒了???
作者有話要說:我終于回到家了!!恢復(fù)更新!!相信我,這部文里的攻是很會(huì)搞事情的,至于受的那個(gè)屬性值,我只想說一句,哎呀,體力活就交給攻吧~~~