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可是,這一次,他算了算雙方的等級和經濟差距,一旦友方法師沒有按照他的想法行動,他大概率有去無回——對方法師一個一技能就能要了他的命。
然后,再結合小地圖上顯示的戰況,他覺得是時候該去抓下路了。
于是很快,在直播間觀眾期待的注視下,周身散發著寒氣的冰雪之心幽幽地往下路飄去,一路探著草叢來到敵方的防御塔后方。
這對冰雪之心來說是個非常危險的位置,因為冰雪之心的二技能雪之牽引,不像別的打野那樣可以自由移動,它只能連接敵方妖魔,將自己牽引到敵方妖魔附近。
這個技能其實很好用,尤其是收人頭的時候,移動方向精準,傷害也高,可問題是,能用這個技能的是《惡魔領主》第一脆皮冰雪之心。
于是,好好一個收人頭的技能,被大部分玩家玩成了送死技,一用就死,一用就死——這也是排位賽用冰雪之心會被群嘲的原因之一。
但荊宇是誰?
他接觸《惡魔領主》這款游戲的第1個月,就拿起了冰雪之心,如今是他玩這款游戲的第7個月,冰雪之心的熟練度已達最高,勝率高達75%。
最艱險的一次,上中下三路全崩,他硬是一個人把節奏帶了起來,在擊殺數38:61的情況下贏下比賽,其中,他的擊殺數是21,助攻15,也就是說,只有2個敵方妖魔的死與他無關。
所以,別人看他拿冰雪之心,都覺得要輸,而他,拿起冰雪之心的那一刻,就只想著要贏!
荊宇在草叢里耐心等待,在敵方射手被己方射手逼退到防御塔下的瞬間,直接位移過去開大,開完大一個閃現沖向己方射手后方。
敵方射手的血量原本在三分之二以上,可是,接連挨下冰雪之心的位移傷害和大招,僅剩一點血皮,己方射手一個平a射過去,成功擊殺!
對面輔助這才后知后覺地開了盾,顯然沒想到冰雪之心會從自家防御塔后面冒出來——這只冰雪之心膽子太大了吧!
確實,以冰雪之心的脆皮程度,是抗不了塔傷的,只挨了一下塔傷,就只剩一點血皮。
若非如此,荊宇也不會毫不猶豫地交出閃現,并且放棄了一技能收割人頭的機會。
不過,有什么關系,勝利是屬于團隊的!
【系統】真羽,一殺!
【系統】敵方人馬已陣亡!