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創業不易,這個道理放什么時候什么地點都適用。
等到跡部事情都處理完了,龍馬皺著眉將耳機拿開,轉身對跡部搖搖頭:“你說過這部游戲是預備做成MMORPG(多人在線rpg)吧,這個游戲的技術和音樂都不錯,美術一般,關卡數值調整得不錯,但劇情……”
他的神色有點微妙:“劇情可是游戲的關鍵啊,我看得出你是想以我們經歷過的那個文明作為背景,但你想塞的東西太多了,顯得很雜很亂,有一部分劇情模板你應該是套用了8號星域的《星空之城》吧?不合適啊,那個是全息游戲,在游戲里構筑一個世界都沒問題,電腦不適用這一套。”
之前跡部其實已經給他發了一個游戲的初版,龍馬還拽著龍雅玩過,當時就是單純的兩個角色建立營地,并互相攻擊對方,算是經營+動作+射擊的游戲了,除了因為角色技能過多,導致操作繁雜外,他還能適應,誰知加了劇情居然只是讓游戲更差勁了。
跡部皺眉想了想,無奈的扶額:“嘛,我文學也不算差,但大概不適合做游戲腳本吧。”
他原本都沒怎么創過業,年輕時是家族產業繼承人,主攻證券方向,后來進了泛位面做傭兵,也是直接繼承了老尖峰傭兵團留下的一部分勢力,經營居多,開創偏少,做游戲更是頭一回。
龍馬看著跡部難得有點苦惱的模樣,嘴角勾了勾。
最開始龍馬也沒想明白,跡部怎么就想著要做游戲了,明明以他的本事,做輕工、重工、高科技都可以發家致富,甚至富得更快,可后來龍馬才想起,那段歲月也許苦難重重,但對他們來說仍是珍貴的寶藏。
但是在這個時間線重啟,全部泛位面都只有不到20個存在強大到足以在時間逆流中保留記憶、而那個造成無數悲劇的文明也已泯滅的情況下,或許跡部是想通過這些,留下一些屬于過去的記憶。
那些曾和他們同行的伙伴、曾幫助引導過他們的師長、曾敵對卻最終一同暢飲的知己。
總是要記住的。
他想了想,伸手臂在自己的枕頭底下一摸,就摸出一個牛皮袋子遞給跡部。
“我大概能懂你的意思,所以畫了這個,雖然國文不太好,但用畫漫畫的形式做這個還是可以的,如果你覺得這個劇情可以,我幫你做游戲腳本和角色設定怎么樣?”
跡部怔了怔,打開牛皮袋,拿出厚厚的一疊畫,最上面的那張彩頁應當是封面,上面是兩個男人,其中一個獨臂劍士面色凜然,另一個沖天辮男人神情堅毅,他們背對著背,一看就知道是在并肩戰斗。
整張畫是很明顯的漫畫畫法,但畫風精細又極具特色,人體比例和動作十分寫實,甚至能讓人通過這畫筆看出原型角色的顏值放現實里也相當不俗。
整張畫的色彩略灰暗沉重,細節處總帶著一股鋒利感,連空白處都似乎染著歷經漫長時光后才有的痕跡,跡部仔細一看,才發現是龍馬通過筆觸畫出了一種“紙頁泛黃”的效果。
這部漫畫的名字是《尖峰》,跡部翻開漫畫。
畫中,那個面容俊秀之極的獨臂男人,將滿身是傷的少年帶上了一艘飛船。