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屏幕前的林創(chuàng)忍不住低頭笑了一下,接著深呼吸了一口重新抬起頭來,右鍵點擊對方,發(fā)出了決斗邀請。
對面很快點擊了同意,下一刻一面大旗從天而降插在了兩人中間的地面上。屏幕中間出現(xiàn)了倒數(shù)計時的大字。
兩個人十分有默契。戰(zhàn)士立刻趁這機會往前走了幾步,而林創(chuàng)有樣學樣,也向前走了幾步。
近戰(zhàn)職業(yè)與遠程職業(yè)決斗時,自然是一個想要貼近一個想要拉開距離。林創(chuàng)卻偏偏反其道而行。倒數(shù)計時結(jié)束,他甚至第一時間就面朝對方按下了閃現(xiàn)。
閃現(xiàn)是法師的核心技能之一,釋放后瞬間移動,大多時候被用來同敵人拉開距離或是規(guī)避傷害,是重要的保命招數(shù),所以極少有人會在決斗伊始便先手使用。
整個廣場周圍,戰(zhàn)滿了攻城雙方前來圍觀的玩家。見林創(chuàng)一個脆皮法師居然主動向?qū)Ψ娇拷鼤r許多手快的已經(jīng)在當前頻道刷起了問號,可等他如此突兀的一個閃現(xiàn)過后,不少人卻是立刻了然了,甚至開始喊666。
因為與林創(chuàng)交戰(zhàn)的戰(zhàn)士在林創(chuàng)釋放閃現(xiàn)原地消失后,第一反應立刻一百八十度回過身去接一個沖鋒,結(jié)果卻是撲了個空。
這確實是個經(jīng)驗豐富的PVP玩家,也正因為如此,才會著了林創(chuàng)的道。
按照正常人的思路,林創(chuàng)在準備時間故意接近,閃現(xiàn)時又面對著對手,那肯定是打算閃到對方背后去進行偷襲的。那戰(zhàn)士一瞬間轉(zhuǎn)身時甚至根據(jù)林創(chuàng)面朝的方向預判了他的落點直接沖鋒,可以說是相當自信。
但林創(chuàng)卻是向后閃的。在閃現(xiàn)瞬間起跳,配合方向鍵,可以實現(xiàn)反向閃現(xiàn)。聽起來簡單,但實際使用時很考驗操作,要手速夠快,并且節(jié)奏頻率卡得剛剛好,才有可能釋放成功。
如今戰(zhàn)士朝后一個沖鋒,林創(chuàng)又反向閃現(xiàn),兩人之間的距離瞬間拉開了一大截。并且,戰(zhàn)士失去了所有位移技能。
戰(zhàn)士在沖鋒過后發(fā)現(xiàn)不妙,趕緊轉(zhuǎn)身尋找。可此時林創(chuàng)已經(jīng)又往旁邊跑了好多步了。
廣場邊的玩家們作為旁觀者,對于林創(chuàng)如今的動向自然一覽無遺,可那戰(zhàn)士身處其中,一瞬間幾乎以為林創(chuàng)原地蒸發(fā)了。
而當他左右轉(zhuǎn)動視角終于順利捕捉到林創(chuàng)所操縱的角色身影時,一支急射而來的寒冰箭命中了他的身體。
寒冰箭作為法師的主要技能之一,傷害并不算高,但自帶冰凍效果,可以使人行動速度降低百分之六十,持續(xù)三秒。
此時兩個角色之間的直線距離大約三十米,恰好在法師的攻擊范圍之內(nèi)。
。
那之后的戰(zhàn)斗過程毫無趣味可言,完全是單方面碾壓式的屠殺。那個戰(zhàn)士裝備精良,防御極高,血量驚人。而林創(chuàng)點的技能天賦都是偏重于控制而非傷害的,輸出能力并不強。兩相疊加,使得這場屠殺變得無比漫長。
林創(chuàng)的閃現(xiàn)技能用的非常刁鉆,而且配合小跳和方向鍵,很容易讓人摸不清他的落點。<script>chapter1();</script>