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據村子里的戰士所說,自從農田周圍經常出現怪物後,他們就加強了對森林的巡邏,想著是不是有什麼異變發生。
但他們并沒有發現什麼特別的異變,而且據說至少在幾天前,這個地方還沒有地下城。
更不用說像這樣不斷涌出怪物、極其危險的地下城,他們不可能會忽略掉。
這樣一來,能想到的可能x就只有一個。
「果然是突發的魔力飽和型地下城……!」
原本地下城就是因魔力的偏向而出現的怪物巢x。
根據形成的地點不同,地下城會有各種形態,但共同的x質是會產生大量的怪物。
怪物通常和普通生物一樣,通過交配繁殖。
但與普通生物不同的是,它們還具有在魔力偏向的地下城內源源不斷地被產生出來的特徵。
不過,雖說源源不斷,但通常也是有限制的。
地下城不會產生超出其容納數量的怪物,當冒險者等獵殺怪物一段時間後,就像在補充一樣,會產生新的怪物。
雖說地下城是因超越人類認知的魔力偏向而形成的,但畢竟不存在無限的魔力,所以這也是理所當然的。
然而,極其罕見地,會出現超越這些法則的地下城,那就是魔力飽和型地下城。
這是由b普通地下城更加濃密的魔力偏向所產生的地下城。
這種地下城不管內部的怪物是否飽和,都會不斷產生新的生命,并將怪物釋放到外部,具有極其麻煩的x質。
而且,由於魔力飽和型地下城是由超濃密的魔力偏向產生的,所以在短時間內作為地下城會快速成長,常常在人們來不及采取對策時就突然出現,從而導致災害擴大。
就像這次,在還沒來得及向城鎮的公會請求幫助時,村子就差點被毀滅了。
「幾天前還沒有的突發地下城,這意味著村子周圍經常出現怪物和這個地下城是兩回事嗎……?不,現在b起那個,得盡快想辦法處理這個地下城。」
我一邊根據在帝都學到的知識判斷地下城的x質,一邊小聲嘀咕著。
地下城的最深處有控制偏向魔力的核心,破壞它就能停止地下城的功能。
因為地下城由於其偏向的魔力,能產出魔石等各種資源,所以通常城鎮或國家不會破壞核心,而是將其置於管理之下……但對於飽和型地下城來說情況就不同了。
必須盡快停止它的功能。
「這下可麻煩了……!得馬上回城鎮的公會組織攻略隊!」
「但怎麼辦呢!?回城鎮單程就要半天時間!這種地下城有可能隨著時間的推移繼續成長,現在就已經產出等級50或60的怪物了,以後的攻略難度會變成什麼樣……」
「因為是幾天就會飽和的地下城,哪怕一天的延遲都可能是致命的……」
同行的冒險者們臉se蒼白地交談著。