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60級以上的玩家目標從山頂轉移到峽谷之內,大家都知道,真正的寶藏在峽谷深處。
身為“重塑宇宙”之母,許幼鳶比一般的玩家知道的事情要多得多。
斐爾莫斯大峽谷除了是擁擠的副本刷新地點之外,它還有另一個特殊的身份——更新包載入點。
在全息游戲誕生之后,無論測試還是更新迭代,都和之前的時代完全不同。
因為全息浸入式游戲的特殊性,更新包的體積太過龐大,即便超速網絡已經大規模普及且傳輸速度極快,想要更新一個全息游戲的新版本,仍然需要一個小時以上的時間。
這樣一來,無論對于玩家還是游戲制作方來說,時間成本都太大了。
為了解決這件事,許幼鳶帶著幾位開發大神跑了好幾個國家,明面上暗地里吸收了不少前沿技術,以集團給出的成本20%的資金成功研發了全新技術,搭建前所未有的傳輸橋,把更新包架入游戲之中。
以1個T的更新包為例,更新速度減少到15秒,非常成功。
而當時選擇的架入點就在斐爾莫斯大峽谷。
許幼鳶作為改革者,她頭腦清晰,知道游戲產業甚至全球的娛樂方式馬上就要進入到全新階段,這是大勢所趨。
此刻還在手里的神技或許暫時為她加冕,可變革的洪流即將到來,如果繼續握著不撒手的話,很有可能會成為眾矢之的。
為什么要成為靶心,何不將它變成看得見的利益?
不必逆流而上,順勢而為可以讓自己跑得更快,也更輕松。
在“重塑宇宙”引領全息浸入式游戲狂潮的次年,在所有同行虎視眈眈之下,許幼鳶以集團的名義售賣傳輸橋,只賣產品不賣技術,幫SQUALL大賺一筆,甚至形成壟斷的局面。
“重塑宇宙”在整個集團徹底站穩了腳,后期的開發迭代得到了強大的支持。
許幼鳶功不可沒,礙于年紀太輕,暫時還給她主策的頭銜,但實際上已經是整個游戲的總監。
也就是那年,她買下了江邊的公寓,和小安結婚了。