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只見里面一排五臺、一共四排頂級配置的主機幽幽發(fā)著光,剩下五名隊員正在模擬場內進行練習。
教練給泰倫介紹說:“我們戰(zhàn)隊的陣容一般是兩坦克、一輔助、三輸出。我們缺失的核心位置就是那個收割型輸出,專門負責橫掃戰(zhàn)場的。我給你介紹一下其他人吧。”
按順序來:
副坦克兼指揮,同時也是隊長。他專門負責完成任務目標、協(xié)調隊員,穩(wěn)住大后方陣型,平時所有隊員都聽他指揮。職業(yè)是天譴騎士,特點是比較均衡偏肉一點,能夠保證生存能力和支援速度。
主坦克,專門頂在前面吸收傷害的純坦克。職業(yè)是大盾武士,特點是拿著超巨大的雙手盾牌,所有技能都傾向于防御。
輔助兼臨時指揮,如果隊長掛了或者無法指揮的時候,他就接手指揮權。職業(yè)是妖精召喚師,特點是全能型的輔助,可以加血也可以加狀態(tài),也可以驅散也可以輔助輸出。
一號輸出位缺席,本來是收割人頭的絕對主力。
二號輸出位,負責正面火力壓制。職業(yè)是槍炮手,經常原地架起一個加農炮,沖著對面狂轟濫炸,一邊火力壓制一邊掩護隊友。
三號輸出位,負責保護后排。職業(yè)是傀儡師,特點是召喚傀儡、隨時雙線操作,傀儡速度很快、有控場能力,所以經常在后排保護輔助和二號輸出。
很快五個人都出來和泰倫打了個招呼,因為不確定最后是不是隊友,所以也沒有顯得太熱情。
教練馬上開門見山地說:“既然人到齊了,馬上打練習賽吧,通知一下二隊的人過來當沙包。隨機打兩個地圖,模式選……先選殺戮吧。”
殺戮模式的規(guī)則:每個團隊有20人次復活名額,每個隊友死亡就自動扣除一個然后復活,哪個隊伍先用完復活名額就判哪個隊輸。
這個模式非常考驗雙方團隊的輸出角色。
既然是在考核新的收割型輸出角色,那么選這個模式最合適不過了。
一會兒,七殺俱樂部的二隊就出現(xiàn)在虛擬競技場里,雙方熟門熟路地開了切磋比賽。
隨機到的地圖:天空神廟。
地圖有上中下三層,地勢很復雜,非常適合埋伏戰(zhàn)。
剛開場的時候,七殺隊剩下五個人都很熟練地擺了個陣型,開始向外進發(fā)。
為了照顧新來的輸出,隊長兼指揮解釋道:“像這種殺戮模式,我們一般先集合干一波團戰(zhàn),試探一下對面的實力。干的過就繼續(xù)團戰(zhàn)平推,干不過就切換方案B。”
泰倫很淡定地就說:“團戰(zhàn)?我不擅長群毆。”
“……呃。”隊長說,“沒事,我們本來就是想看看你的實力,沒指望第一把就能打出團隊合作。而且本來我們的核心輸出也不怎么打團戰(zhàn),一般他就出去收割2到3個人頭,幫我們形成局部的5打3的優(yōu)勢。”
泰倫若有所思地點了點頭。
下一秒,泰倫后退一步,走進陰影里。
隊長:“……”消、消失了?一言不合就潛行?!
另一邊,七殺的二隊也很習慣當沙包了,他們的配置是兩坦克、一治療、一弓手、一法師、一狂戰(zhàn)士。開場列成隊形,就準備跟一隊去換一波團戰(zhàn)。
他們剛走進神廟,看見對面的人從另一個入口進來,忽然治療就大喊了一聲:“上面!”
只見泰倫從天而降,像一頭黑色的獵豹,一瞬間就撲倒了治療。
“集火!”二隊指揮大喊了一聲,“秒掉這個刺客!”這一刻他的內心:我們人這