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“好的,你頂住,我們在后面支持你。”
沖向怪物的男人,聽到支持聲一回頭,發現剛剛說話的人已經跑沒影了,大怒,“喂你們,孬種!”
說罷也轉頭跑了。
方善水站在商店門口,旁聽了路上行人的說話聲,也看到了他們口中的怪物們,頓時眨了眨眼。
這個世界是怎么回事,大太陽還出著,這些行尸怎么就敢到處跑。
而且,為什么一下子會出現那么多低級行尸?
這時,方善水突然在行尸群中,看到一個熟悉的身影。
那個正蹦蹦跳跳過來的,不就是被他貼著符藏在森林里的青年僵尸嗎?
難道是那些行尸貿然撕了符,被青年咬了?
雖然尸毒傳播速度很快,但也沒有這么快吧?方善水默然。
【世界通告:遼愈副本運行出現漏洞,危險,危險,非常危險!請及時消滅銀河城出現的怪物,消滅怪物者將每人獲得頂級靈魂治愈劑一瓶。
提醒:此種怪物名為僵尸,有強烈的傳染性,其攻擊針對肉體,針對靈魂。僵尸嗜血,力大,防御高,行動慢。被僵尸咬到,會造成半數靈魂缺失,變成行尸走肉,缺失的靈魂有少部分會補填到咬人的僵尸本身。惡性循環?!?
作者有話要說:因為遼愈副本處理玩家尸體的速度,所以僵尸異變的進化過程變快了,于是就變成現在末日危機似的了呵呵。
第15章
第七章
趕尸人
被僵尸咬到,會損失半數靈魂?
系統的警告把遼愈副本的人都嚇到了。
本來這些進遼愈副本的,已經是靈魂受損的傷患了,辛辛苦苦在副本中奔波勞碌,就是為了努力修補自己殘破的靈魂,好早日恢復。一咬就會損失一半靈魂?這個糟透了的消息,讓傷患們狠狠地對系統豎起了中指。
在這種小清新的治愈系游戲里,制造出這種兇殘的怪物,到底是要鬧哪樣???
不過也有人從系統的警告中摸索出了其他重點——僵尸咬人的過程,也是傷害別人的靈魂修補自身靈魂的過程。以這些僵尸見人就咬的德性,這是不是說,只要‘補品’夠多,那么即使成了僵尸也能很快修補好自己的靈魂?
會鉆空子的人于是開始問系統,“僵尸每咬一個人,能將自己的靈魂修復多少?咬人數量對修復度有限制嗎?變成僵尸后,又修復好靈魂的人,會不會留下什么后遺癥?”
【修復度0.23%,無限制,修復好靈魂的僵尸預測會變得暴躁嗜血,除此基本無后遺癥。但相比其造成的47%-61%的靈魂傷害,其修復度微不足道,會造成惡性循環,給遼愈副本的運行帶來巨大傷害。】
對遼愈副本來說,這種直白的對比當然是損失的多,可是對某些人來說,坑掉別人一半左右的靈魂,就能將自己的靈魂修復0.23%左右,太特么劃算了!
坑死四百多個,自己就圓滿了,還沒有后遺癥?。。ū┰晔妊銈€鳥?。。?
靈魂的損傷對人的影響非常大,從能力,到健康,到記憶,到智商,甚至是壽命都會被其牽累,可以說是一榮俱榮,一損俱損。靈魂不完整,在現在的星際中就等同于殘疾人。
如今看到這迅速補完靈魂的捷徑,一些大膽愛冒險的人,已經想著要如何被傳染成僵尸再如何多咬些人來治愈自己了。當然也有更聰明的,想著直接抓一只僵尸來研究,真能恢復過來再親自上陣。
一場腥風血雨,即將拉開帷幕。
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在受到系統信息的時候,銀河城里的人正被僵尸追的到處跑,這些僵尸感覺很敏銳,無論怎么躲怎么藏都會被揪出來。