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而無罪之地就是這么一個充滿了約束的世界,但同時卻也讓你擁有另外一種‘自由’。
因為在這個游戲里你不像是一個玩家,而是會感覺自己就是這個世界的一部分。
一邊瀏覽著論壇,墨檀吃著面的同時還偶爾做出一兩句評價,比如‘所以說人性本賤啊~~’、‘白天沒有無罪玩你倒是死一個我看看啊!’‘臥槽死亡懲罰這么嚴重啊!’之類的……
沒錯,游戲里的死亡懲罰相當嚴重,并不是說你跑個尸、丟個硬幣或者等上幾十秒就能原地復活那么簡單的事兒。
關(guān)于死亡懲罰這項官方之前沒有公布出來的細節(jié),昨晚已經(jīng)有無數(shù)玩家親自證明并且體驗過了,如果把他們的話做一番總結(jié),那么大概可以用六個字來概括——游戲體驗極差!
死亡后,除了人物天賦以及靈魂綁定的物品會保留之外,所有職業(yè)等級、屬性之類的東西統(tǒng)統(tǒng)清零重置,然后會隨機復活在無罪大陸的某個地方,在沒有人認識你的地方重新開始。
“那不就等于刪號重練了嗎!”墨檀也是吃了一驚,盡管他已經(jīng)料到了這個游戲里的‘死亡’應該不會簡單,但也沒想到竟然會這么……刺激……
不過也只有這樣,玩家們才會更加珍視自己的生命,而隨之而來的便是顯露真正的自己,畢竟如果對某些人來說死亡僅僅是跑個尸體的話,那就算這人貪生怕死,但也不會影響到他在游戲里做出一副崇高則姿態(tài)來殿后啊、送死啊、無畏英勇啊這種事來提升自己的時髦值。
然后在這一天早晨八點的時候,官方正式發(fā)布了一則聲明,內(nèi)容如下:
【無罪之界】是一個完整的世界,所以它沒有副本系統(tǒng)。
【無罪之界】盡量讓一切都真實,所以它沒有組隊系統(tǒng)。
【無罪之界】的土著生命很聰明,所以請好好重視npc。
【無罪之界】