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不過為了讓城里的凡人有事做,農作物成熟后不再是用法術收割,而是讓凡人與玩家人工收割。
立體牧場里因為人工沒法保證衛生,仍舊用法術,但宰殺牲畜的工作給了凡人與玩家。
虞微兩個任務都接了。
立體農場外形宛若一座塔,每一層塔的內部都很大,有一排又一排的架子,每個架子上都是培養槽,生長著菜蔬與糧食——這些家伙搞得是無土栽培。
菜蔬與糧食的種類不多,只有四種——畢竟將凡人當牲畜養,家畜吃的東西沒必要太好,能吃飽且保證營養就行,種類和味道都無所謂,是真無所謂,虞微了解過凡人們之前吃的食物,菜蔬、肉類與糧食放一起燉熟,熬豬食也就這樣了。
一種長在藤蔓上的綠葉菜,葉子可以給人吃也可以給立體牧場里的牲畜吃。
一種像白菜一樣的作物,不過體型很大,一株白菜有兩尺高,同樣可以給人吃也可以給牲畜吃。
剩下兩種是糧食作物,一種類稻谷,一種類面包樹。
面包樹結的果子大如人頭,產量也甩開藍星面包樹十萬八千里,一株面包樹每月能產果兩百斤,哦,對了,這樹全年掛果,虞微生啃過一個,就口感而言,像小麥,但比小麥更管飽。
從產量來看,面包樹的果子夠喂凡人和牲畜了,但這些修士發現只吃一種食物,凡人會抑郁得更快,然后更快的自盡,因而多培育了一種,也就是稻谷,讓凡人換著吃。
食堂里聯合國宴用的食材大部分來自丹曦這些外來修士,準確說是來自外來修士里的植物妖的貢獻,或種子或枝椏,放在立體農場里種植,本意是培育出足夠數量后用來綠化,但被玩家,尤其是東夏國玩家發現后,這些植物變成了食材。
少部分來自另一座小一些的農場,雖然給凡人吃得很單調,但修士們自己似乎也吃凡食,修士吃的凡食自然不能與凡人一般單調,種類要豐富許多。
立體牧場亦然,有少量的給修士自己吃的牲畜,也有給凡人吃的。
給凡人吃的牲畜是一種有點像豬又有點像象的動物,但體現比大象還大,虞微初見時很好奇這玩意是怎么馴化的。
現實里殺頭豬都要個大漢一起上,這種體型比大象還大的生物,宰殺時不得全村男女老少齊上陣?
但虞微很快反應過來這里不是藍星,這些修士的體力保底也是兩位數,個別六位數,哪怕不動用靈力buff加強力量,只靠身體本身的力量也能隨便一拳捶暈恐龍,何況宰個牲畜。
虞微先在農場里收割了今天成熟的一批菜蔬與糧食——農場里沒有農時,每日都有一批農作物成熟——旋即又去牧場里宰殺明日要食用的家畜。
第一個還好,只是累,第二個就有點危險,體型比大象還大的家畜哪