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三套鎧甲“我不正規了?”方白微微沉思,隨即搖頭?!安?,雖然我沒有法術位,精神力數量上沒有他們多,但我還是一個正規法師。”“我的精神力在微觀領域的感知全線超越他們這群正常哦不,這群不正常的法師。因為只有精神力能觀測到的領域精神力才能控制,在微觀控制上面,在cao控細致上面我能秒殺他們八條街。他們可能更加擅長戰斗,但絕對是我更加擅長研究?;蛘哒f我這種才是正規的法師,他們都是歪門邪道!我才是正規!”但當初這塊元素磁晶也是從玩家手中采購而來,那個玩家也表示沒有第二塊了。至于最后一套鎧甲,則是較為壯碩修身,防御、力量、靈活均中規中矩,雖然不如前面兩副鎧甲特長,但勝在沒有弱點,可以擔任一個多面手角色。所有的機械結構都以傳動桿連接至腰帶處,以動力為核心,以腰帶為心臟。雖然火焰淬煉精神力的進展很慢很慢,但耐不住方白一天二十四小時,每一分每一秒都在淬煉。這受限于法陣技術久久無法突破。小型、轉速高、馬力大!所以,雖然現在還只是停留在實驗型號階段,但指不定明天就可以正式投入使用。大都為根據元素特性,利用法術將其擴大,例如金屬性的堅固術、鋒銳術,風屬性的輕靈術等等。這一類法術相對較為簡單,開發難度低,不過重心放在激發元素特性并將其放大上面,路子沒錯,效果同樣不容小覷。所以能不能找到,找到之后能不能得到又是另外一回事。而這種元素金屬因此也獲得了方白、齊鵬等人的聯合命名,以類似水晶的外在形態、磁的性質命名。稱之為元素磁晶。轉子定子無軸接觸,無任何摩擦,第一次實驗所爆發出來的轉速、力量就已經超乎所有人想象。這種發動機對能量傳導度要求很高,對材料強度要求很高。齊鵬的項目組已經在方白的幫助下已經著手制造了第一代試驗機?;蛘哒f,只要有了靈感,只要有了關鍵性突破,那么所有耗時長、耗材多的測試環境、推進環境通通可以省略。以投影術的方法,在掃描自身身體數據,以貼身的立體空間為基礎搭建的模型當中繪制機械結構。方白看了一會就將注意力收回,沉入幻想空間。以適配鎧甲的發動機大小而言,可能夠十來個。這兩點基本上限定死發動機只能使用元素金屬制造了。而現在只要解決磁晶穩定性、強度、能源速度、功率控制等問題,發動機基本就可以正式投入測試。各種各樣的法術模型,一套鎧甲的空間根本塞不下。很爽很爽!
可方白還打算為暴熊機甲安置一主一輔兩個磁晶發動機。元素磁晶。雖說現在已經在有目的性地搜索、購買元素磁晶。六一二二三一四六一零方白正色道。在使用這種元素金屬制造后,發動機的功率直接超越了原本版本的數倍,甚至是數十倍,體積也再次縮小了一圈。不過機械結構還是受限于動力,不過也已經快了。一套貼身輕便,宛如內甲,相比完)