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蘇子黎:“……”
好好的技能為什么要改成這個名字啊。
這技能看似平常,實際上如果運用地好的話,會非常重要。加強隱蔽和敏捷,這增強的兩個方面,能夠讓他神不知鬼不覺地靠近某個NPC,同時也能讓他加速逃跑。
還有就是關鍵時刻的脫身作用。
舉個例子他之前爬空調洞逃生的時候,卡在時間的最后一秒,這其實是非常危險的。只要有一點意外,他蘇子黎就沒辦法站在這里了。
而有了這個技能,關鍵時候一開等于開掛給自己現場加點。
一個加速就能成功逃跑。
總之,這是一個非常實用的技能。
這波抽獎沒虧。
感謝了一番這個莫名其妙給自己送了技能的不知名人士,蘇子黎抓住想走的游戲繼續(xù)詢問:“下一關我是自己闖關還是會有人和我組隊闖關?我能聯系到其他人嗎?”
【玩家人數隨機?!?
【本游戲沒有交友環(huán)節(jié),不能互相聯系?!?
也就是說進游戲碰見誰都靠運氣,有可能就遇見一群大腿被帶飛,也有可能遇見一群柔弱新人直接被拖后腿。
蘇子黎皺眉,有些不愿:“大型的密室逃生隱藏的線索更多,需要去更加詳細的尋找,如果隊友不靠譜,或者他……”
他說到一半,突然停了下來。
“我知道了?!?
“怪不得你們要多設這么多的得分項,這是為了那些太倒霉被拖累,但自己自身能力又不錯的玩家。即使因為同伴不夠靠譜,所以他們未能成功逃生,但是他們也能獲得一筆不菲的積分?!?
“沒有成功逃離密室,是不是也有活下來的可能性?”
蘇子黎的眼神很亮,密室逃生失敗就會被抹殺。這個條件實在太過有壓迫感了一些,即使他覺得自己的能力不算差,但也不能保證自己百分百能夠從那些密室里逃出來。
能夠得知另一個保命的消息。
這對所有玩家來說,都很重要。
按照他和這游戲的接觸來看,它比較死板,但智能程度不低。非要形容的話,更像是一個需要玩家自己去擠的牙膏。
很多東西,這游戲都不會主動告訴玩家。
只有玩家詢問,而且能夠問到點子上,才會被解答。像他之前試探的,讓游戲給他治傷,這游戲就沒理他。
說到傷口,蘇子黎下意識摸了摸自己的后腰。
完全不疼。
他一怔,隨即恍然。
空調掛機面積畢竟太小,就算是后面的墻壁被拆出來了一個洞口,他作為一個體格發(fā)育正常的男性爬起來也有點費勁。
不光是后腰,肩膀和腿部都有被空調外框劃破的痕跡,出來的時候還因為墻壁加熱速度太快,被燙出了一連串的血泡。
但是現在這些痕跡全都沒了。
他自身肯定沒那么快的恢復速度,很有可能是在出密室的時候就被游戲給治好了。但當時他被傳送到這個房間里來,因為暈傳送渾身不適,所以沒能