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腳下的馬匹前行,一邊討論著這一次的任務。
首先是背景世界,作為一個在世界范圍都很出名的戰棋類游戲,方允也是有所耳聞的,也許以前也玩過,只不過都是太過于久遠的世界,已經想不起來了。
所以當下直接就把以前買的智腦給拿了出來,查詢相關的信息。
簡而言之英雄無敵是一個策略類的游戲,玩家擁有擁有自己的據點,可以從據點中建造建筑、招募英雄和士兵,去探索世界世界和攻占其他的據點。
因為整個英雄無敵系列已經有了7代作品,還不算各種DLC,每代中有自己的世界背景和特色兵種,根本不是幾千字能說得清楚,在此也就不再詳細描述了。
方允試圖尋找一個自己是否處于英雄無敵中某個比較著名的時間節點附近,這樣一來就能得到更多有用的信息。畢竟現在的任務目標是追尋龍族的蹤跡,如果能提前知道龍族的確切位置或者之后發生了什么,那就擁有信息上的主動權。
但是讓方允失望的是,在英雄無敵3中的確有著龍族女王摩莉爾的存在,也卻有她死亡的記載。但是這一切并不是在世界正式之中,而是游戲中單獨制作的一個戰役
服從于整個世界歷史,但是又獨立于歷史,只有一個大致的介紹,并沒有所謂的歷史結局,完全看玩家怎么操縱。
雖然并沒有獲得更多有用的信息,但是方允已經覺得很滿足了,能夠知道大概處于一個什么樣的世界背景之下就能夠獲得足夠多的信息了。
而且這樣沒有固定結局的世界也并不一定就是壞事,沒有所謂主角、劇情,也就不用再擔心世界的反噬,,這就意味著方允他們擁有更多的自由性,可以自由的安排自己在這個世界中的時間,當然還是有主線任務的限制。
總得說來這樣的模式收益的上限和下限都變高了。
這樣才有未知的感覺嘛!而且方允覺得這種模式不錯的另一個原因是所謂的巨變應該也不會有劇情的存在,這樣的模式可以鍛煉整個小隊的隨機應變能力,讓小隊以后在巨變之中能更好地生存下去。
或許,這就是試煉空間可以安排巨變前的練兵?已經知道試煉空間具有一定自我意識的方允這樣想到,畢竟這樣的可能性很高。
在把這個世界的信息共享之后,大家都還挺激動的。畢竟這還是他們第一次進入這樣的世界。如果沒有猜錯的話,無論加入其它勢力還是自建試煉,他們作為英雄,之后都是帥兵作戰的。
要知道英雄無敵是一個講究經營、發展的游戲,英雄的實力雖然很強大,但是在無數敵人面前還是有可能被圍攻致死的。
之前所經歷的都是強調單人實力的世界,在這個世界之中如果能率領幾十個天使、鳳凰、骨龍去戰斗,應該還挺有趣的。畢竟絕大部分的男性都有著一個將軍的夢,方允他們四個也不能免俗。
“所以我們肯定是要自己建立實力對吧!”胡鵬飛在一旁興致勃勃地問道。
“那是自然?!狈皆室不卮鸷敛缓?,要知道試煉任務中的每個角色都有相當高的智力,加入其它實力那就意味著有政治之間的博弈,方允可不想把試煉都放飛在這上面。
“那我們接下來的計劃是什么?”此時試煉任務已經在正式開始了,四人也真正地感受到這片大地上所存在各種能量波動。