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吃草回血到276點,加速狀態消失。獨臂巨人使用普通攻擊,減掉我40點血。
第七回合,補上加速狀態,防御狀態消失,第八回合補上防御狀態,又被獨臂巨人揍掉45點血,現在是191點血。
連著三個回合沒反擊,有點煩。加速狀態只能持續五個回合,防御狀態是四個回合,不改變戰術的話我就只有被動地不停加buff到用光道具,自保大于進攻,活著就是本錢,優先補狀態才是王道。
第九回合只能吃草,第十回合終于扔出第三顆珠子,獨臂巨人該死地暴擊了,給我造成110點傷害,我的血條一朝回到解放前……話說回來181不是我身高嗎。
第十一回合即使加速狀態沒消失我還是上了一個防御,第十二回合吃草,加速狀態消失,獨臂巨人的普通攻擊使我減少44點血。
第十三回合補上加速狀態,第十四回合我看了看自己的血,237點,還算安全,于是扔出第四顆珠子,哪知獨臂巨人這次用了技能,瞬秒我120點血。
第十五回合,補防御,第十六回合吃草,被普通攻擊,剩177點血……這次是凱恩身高嗎……
——明明是這種萬分緊急的關頭我為什么要去在意身高我也是不懂。
第十七回合,扔出第五顆珠子,我算著下個回合加速狀態又要消失,手都摸到加速藥水的蓋子了,獨臂巨人卻被這一下響雷炸成了齏粉。
我呆了許久,直到聽見勝利bgm響起才吐出口憋得辛苦的濁氣。
就這樣勝利了。
☆、第28章
從平面走向立體
擊敗獨臂巨人后我獲得了大量經驗和金錢,這些經驗一下子把我提到了10級,獎勵還包括增加了5點旅人城鎮的聲望值,我現在有15點聲望值了。
在我領取完獎勵的同時整個世界變成了黑色,這是真實度即將升級的征兆。
耳邊響起一連串新東西解鎖的提示音,分別是“大量新動作指令解鎖”,“獲得粗糙的3d畫面”,“獲得16位音樂”,“獲得bgm調整功能”和“獲得對話框調整功能”。
提示音的尾音消失,我的世界重新回歸光明。
——假設你從二十一世紀穿越回古代,告訴那些土著兩個隔著十萬八千里的人可以通過一種叫手機的東西即時聯系,他們會受到怎樣的沖擊?
說來丟臉,我現在正經受著不亞于此的沖擊,就像盤古劈開天和地站直身體之時,像女媧灑出的泥漿化身為人之時,像哥倫布發現美洲大陸之時,像哥白尼發布日心說之時……這一刻我就是那個爬上山頂看到了山體另一邊的孩子。
第一眼看到的是紙模似的沙地、土堆和垃圾山,遠處天空的貼圖更為有層次,光影的質感也更為細膩,連云朵飄移時的幀數都有了明顯提高,如果說2d的世界里所有的事物都像紙片一般,那這個粗糙的3d世界給我的感覺就像誤入了橡皮泥和紙雕做成的玩具城。
我低頭看自己的身體,頭身比例在進化到3d后有所縮小,這令我回想起四肢還只是一個馬賽克點的時期,現在和那時一樣滑稽,外加建模實在慘不忍睹,我有些懷念2d時的自己。不過活動手腳明顯有了更強的實感,動作也比以前流暢,總的來說真實度提升到3d有利有弊。
再說別的變化,我對音樂沒什么研究,16位音樂于我來說也只是宛轉了一些,音階轉換圓潤了一些,調子復雜了一些,而“bgm調整功能”允許我調整音樂,人聲,技能聲,提示音等四種聲音的大小,還能主動切換bgm,簡直就是腦內mp3,美中不足是每個場景能切換的bgm被限制在那幾首里,就是說在旅館我聽不了市長之廳的bgm,在熾熱荒野戰斗時的音樂也不能設置為其他冒險地的。熾熱荒野的bgm都不太出彩,我直接把音量調為了