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道具是一次性物品,用在箱人身上就算對了也是浪費道具。玩家的難點正在于要區分出正確的弱點物品,并且找出箱女一擊即中。
這個難度會隨著游戲越往后發展越變態,箱人一多,開箱風險增大不容易開出道具,箱女技能增加危險性增強,用道具時選擇箱女的概率也無限變低。
不知道三人被封閉期間外面這些玩家出了什么狀況,前兩輪開箱還好好的,這次直接中招兩個,游客玩家不算紀檸她們只剩四個人。
出乎意料之后回過味來,紀檸越想越覺得不對勁。
她們走之前說過沒有把握就一次只開一個慢慢來,雖然沒辦法改變有些人比較倒霉的事實,但起碼能延緩一下吧?
也不明白之前兩次是運氣好沒出事還是前面因為開的少保障了基本安全。
紀檸的目光漫無目的飄忽,最終落在房間還剩兩個的箱子上。
按照計劃,她們第三輪會使用探測儀確定或者排除,讓凌寒開最后一個箱子。
腦中忽然劃過一道驚雷,紀檸默默道:“我想,我們不需要用道具了。”
在她說話的同時,凌寒走到墻邊,依次打開兩個挨在一起的木箱子。
一樣的空空如也。房間里面八個箱子都是空的。
原來箱女用“打不開的門”并不只是為了試探紀檸她們是否擁有鎖棺釘。
這是一條一石二鳥之計。
前騙紀檸三人,后騙其他游客玩家。
沒有被關起來的游客看到箱女使用技能,并得到技能信息,中途玩游戲一看缺了哪些人就知道箱女關的是誰。
最簡單的想法,所有人都會覺得箱女把紀檸三人關起來是為了弄死她們,現有的三個危險箱中人自然會減少一個變成兩個。所以沒被關起來的七名玩家在這一輪開箱無所畏懼地加大了數量。
守株待兔的箱女成功同化了兩名玩家,箱中人的數量變成了五個。
而箱子,僅僅剩下一百個都不到……