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躺在被鋪之上,桃子將手中的卡牌高舉,凝神注視。
一張,兩張。
重疊,打開。
重復了很多遍,她也沒有覺得厭倦。
這就是屬于她的新力量,她的武器。
除了昨夜能量失控時候打敗的鐵羽天鵝(其實是學姐封印的),還有今晚的新收獲。
學姐猜對了,是面靈氣。
第二張卡牌的正面刻畫著的是一張閉目安睡表情,看上去十分恬靜的白色面具。
為什么兩張牌里的夢魘都跟交手時候的模樣有所差距?
為此,她當時有問過學姐。
“被封印的夢魘,大部分的力量歸還給迷失在夢境中的人,所以能夠保留下來的力量是有限的,我們也無法保證卡牌能夠保留夢魘原初的幾分實力。能力保留越完整,卡牌的力量越強,同樣,喚醒的時候需要由我們提供的力量也越多。”
擁有卡牌的數(shù)量越多不等于實力就能得到越大的提升。
除了要看屬性是否契合自身,還有要衡量力量的消耗。
對此,桃子表示理解。
試想,技能槽里,威力不足但能耗低的小技能與殺傷力強勁但可能瞬間掏空mp值得必殺技之間,要做好適當分配。
搞清楚每張卡牌的能力,合理運用技能才能在實戰(zhàn)時發(fā)揮出最大助力。
依照學姐的口吻,桃子得到的評價是“潛能巨大”。
而有著自知之明的桃子知曉,不能完全掌控力量,相當于開局就得到了神器,但是使用條件不滿足,只能白白放著當裝飾品。
今晚的戰(zhàn)斗里,她不過是個旁觀者。
難聽點說,是累贅。
最低限度,要變強到擁有不至于拖后腿。
加油,桃子。
小紅帽!
食夢者,小紅帽。
我喜歡這個代號。
將卡牌緊緊抱在懷里,桃子合上眼,面帶笑意,回想著跟朋友們一起度過的快樂時光。