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方志文的斥候首先發現了夏侯淵的動向,這也正是方志文的選擇,先擊潰速度更快的夏侯淵,然后在回過頭慢慢的磨死夏侯惇。
只是,在斥候經過一番糾纏,見到夏侯淵的部隊之后,方志文不由得有些好笑,也有些警覺起來,原來夏侯淵的部隊并非純粹的弓騎兵,而是混合騎兵,由重騎兵、槍騎兵和弓騎兵混編而成。
如果這個選擇在正規的戰場上,碰到勢均力敵的對手絕對會悲劇,首先指揮的難度太高了,其次,速度的差異會讓騎兵的步調失衡,還有就是面面俱到則樣樣稀松,面對數量相近的敵人時,只要對手不是太差,都能抓住這種混編部隊的弱點,將敵人的隊形拉開,然后逐個殲滅,別忘了,騎兵戰可是高機動性的戰斗。
可是在現在這個狀況下,夏侯淵的選擇可以說很聰明,就是典型的欺負方志文人少,夏侯淵一支部隊就有一萬騎兵,即使是三個兵種,數量最少的重騎兵也有兩千,剩下的是四千槍騎和四千弓騎。
方志文即使能將夏侯淵的部隊暫時拉開隊形,只要被任何一支部隊給黏住,夏侯淵都有機會將方志文給圍住,至于被圍住的下場,就算方志文很能打也不會有什么好下場。
不過,夏侯淵也太想當然了,這也難怪,事實上人都喜歡想當然,總是忘記了對手也是長著腦袋的,你會想別人也會想。
方志文覺得好笑的正是這點。如果自己的目標始終放在對方速度最快的弓騎兵身上,試問另外兩支騎兵要如何圍堵自己呢?速度都跟不上嘛!
不過槍騎兵也不過慢了一線而已,夏侯淵還是很頑強的跟方志文糾纏著。只要等夏侯惇的部隊到了,絕對能將方志文給徹底圍住。
但夏侯淵實在想不到方志文能有那么多的鬼花樣,不但射術精準,射程占便宜,還能充分的利用地形,一小叢樹叢,幾條小河溝。甚至是迎風而起的塵土,都有可能成為夏侯淵的障礙。
夏侯淵的槍騎兵經常就差那么百十步的距離,然后看著方志文的騎兵在自己的面前跑過。順手還撒來一片奪命的箭雨。
其實方志文自己基本上很少戰斗,主要是靠著兩個副將在指揮射擊,而方志文自己則在專心的觀察環境和指揮部隊,同時命令成公英在適當的地方安置陷阱。
而夏侯淵卻需要一個人指揮三個部隊。本來精力就有些捉襟見肘。如今方志文再充分的利用各種環境讓夏侯淵頻頻的踏進陷阱,幾只部隊節奏一旦打亂,指揮的難度更是上升了很多,盡管這個夏侯淵是稍微作弊的夏侯淵,不會因此而心浮氣躁導致混亂,但是其智力和能力的極限也不能駕馭如此復雜的戰場環境和滿足這么高難度的指揮要求。
等到半個時辰之后,夏侯惇終于趕到,夏侯淵的部隊卻已經基本上被打殘了。但是出乎方志文意料的是,夏侯兄弟兩人很干脆的將部隊整合了起來。夏侯惇作為夏侯淵的副將,這么一來,同樣是剛才的戰術,不但各個兵種的數量略有提升,而且指揮水平也大大的提高了。
現在方志文面臨的情況也不一樣了,剛才單獨進攻夏侯淵的時候,方志文因為要搶在夏侯惇到來之前擊潰夏侯淵,所以雖然在四處逃竄,但是戰斗的主動性還是很強的,甚至常常會有些冒險的動作。
而如今,夏侯兄弟雖然合流,但是方志文背后的威脅卻取消了,難度相對來說卻反而減小了,只要趕在軍隊的體力耗盡之前消滅掉夏侯兄弟就可以了,至于體力,方志文身上可是帶著一個玉髓靈芝的,不管怎么看,在體力上都是方志文占足了便宜。
結果從一開始就注定了,即使夏侯兄弟一開始就合兵一處,最后的結果也不會有太大的改變,或許,需要消耗方志文更多的時間吧,這種戰斗就跟紙面推演的結果一樣,這只能說明方志文的指揮水平確實已經高得足以完美的完成紙面推演的戰術計劃了。
夏侯兄弟先后倒在了方志文的武將技之下,方志文十分謹慎,甚至連面對比自己低一階的夏侯兄弟,也不會貿然與之單獨對戰的。
場景變換,方志文和已經倒下的夏侯兄弟有出現在昆侖山無止盡階梯的平臺上。
“恭喜闖關者,第一關已經順利通過。”
夏侯惇的聲音仍然是毫無感**彩的,方志文到不著急走,反而收起了兵器與夏侯惇聊了起來。
“夏侯將軍知道下一關的情況么?”
“不知。”
“第一關通過了沒有什么獎勵嗎?”
“沒有。”
“對于剛才的戰斗,你們覺得如何?”
“我們失敗了。”
“知道你們為什么失敗么?”
“失敗的原因在于兵種差異、將士屬性差異和指揮水平等幾方面的共同作用,如果將兵力的數量差放大到二十倍,勝負或者能互易。”
“按照你這個算法,如果我帶領正常的騎兵軍團,你們豈不是需要四十萬騎兵來圍剿我?”