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當(dāng)初混亂年代開服四年快五年的時(shí)間了,兩大陣營(yíng)的玩家打過無(wú)數(shù)次,各大公會(huì)莫不將攻占對(duì)方主城視為最大的榮耀,并為此而努力,但是那么長(zhǎng)的時(shí)間,卻依然沒有任何公會(huì)能夠如愿以償……
再一次地踏入了這樣的主城,胖子心中有些小激動(dòng),因?yàn)樗靼?,不管是在神圣秩序教團(tuán),還是黑暗評(píng)議會(huì),在踏入這樣的主城時(shí),才是游戲的真正開始。
玩家從1級(jí)升到9級(jí),都只是一個(gè)熟悉的過程而已,但是從10級(jí)開始,將會(huì)有更多的游戲內(nèi)容出現(xiàn),然后等待玩家去體驗(yàn)。
舉一個(gè)很簡(jiǎn)單的例子,就像胖子的使徒種族,在1-9級(jí)沒有進(jìn)入主城的時(shí)候,一支隊(duì)伍的職業(yè)組成,基本上都很單調(diào),不是狂戰(zhàn)士盾戰(zhàn)士,就是死騎灰燼術(shù)士,但是到達(dá)主城后,由于黑暗評(píng)議會(huì)陣營(yíng)的其他兩個(gè)種族也進(jìn)入了主城,職業(yè)組成一下子就豐富起來(lái)了。
獸族的黑暗法師和先知,亡靈族的盜賊和黑暗獵人,形形色色的種族和職業(yè),仿佛就在那么一下子,世界變得多彩起來(lái)了。
胖子在進(jìn)城以后,發(fā)現(xiàn)這城里面早已經(jīng)熙熙攘攘,熱鬧非凡了,玩家們練級(jí)的熱情是無(wú)以倫比的,從新手村到主城,難度并不大,區(qū)別只是早晚的問題,只是由于10級(jí)以后,升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)計(jì)算公式變更了一個(gè)臺(tái)階,所以胖子的等級(jí)差距和其他人并不大,現(xiàn)在最高等級(jí)的玩家,也僅僅只是十三級(jí)而已,而且數(shù)量還只是寥寥幾個(gè)。
穿過玩家進(jìn)進(jìn)出出的城門,胖子進(jìn)入城中后,便打開了地圖,先找到了職業(yè)技能導(dǎo)師,將自己的瘴氣技能提升到了2級(jí)。
玩家的技能等級(jí)升級(jí),是沒有熟練度要求的,只有人物本身的等級(jí)要求,職業(yè)技能導(dǎo)師除了剛開始的時(shí)候給予玩家一個(gè)新手以外,剩下的就是在玩家達(dá)到技能提升的等級(jí)要求后,幫玩家提升技能等級(jí),以此來(lái)加強(qiáng)實(shí)力。
10級(jí)的時(shí)候,唯一能夠升級(jí)的技能只有瘴氣技能了,侵蝕技能雖然胖子一驚學(xué)習(xí)了,但是由于沒有達(dá)到等級(jí)要求,所以暫時(shí)還不能提升,而2級(jí)的瘴氣技能,除了造成的直接傷害被提升了5點(diǎn)以外,每秒的毒素減血也被提升了1點(diǎn),時(shí)間沒變。
瘴氣2級(jí):瞬發(fā),釋放一團(tuán)瘴氣攻擊目標(biāo),造成8點(diǎn)傷害,并在接下來(lái)的8秒內(nèi),讓目標(biāo)以4點(diǎn)/秒(天賦強(qiáng)化加成)的速度損失生命值,瘴氣毒素效果無(wú)法疊加,消耗魔法值5點(diǎn)。
值得一提的是,劇毒術(shù)士的所有技能,只有攻擊命中時(shí)造成的傷害為魔法傷害,可以受到法杖魔法攻擊力的加成,而其后的持續(xù)傷害全都是毒素效果,并非是魔法傷害。
而不管是劇毒術(shù)士的哪種技能,都有一個(gè)特點(diǎn),那就是直接加成的魔法傷害,數(shù)值是很低的,這也是胖子為什么要實(shí)行體質(zhì)加點(diǎn)的原因,因?yàn)榧又橇傩仗嵘哪Х▊?,?shí)在太虧了,根本加不了多少。
提升了技能等級(jí)后,接下來(lái)就是學(xué)習(xí)生活技能了……
…………
才下班,杯具……