黑乎乎的老妖提示您:看后求收藏(詩鼎小說網(wǎng)網(wǎng)m.autocad360.cn),接著再看更方便。
現(xiàn)在整個現(xiàn)場的情況是這樣的:夜血公會的玩家由于是中途插入,對阿仙奴造成的傷害并未超過其生命值總量的50%,所以任何夜血公會的玩家,都無法參與物品分配,不過由于胖子在夜血公會的團(tuán)隊中完成了最后擊殺,所以BOSS有一半的經(jīng)驗值算在了夜血公會團(tuán)隊頭上。
梟狼公會的團(tuán)隊由于是從頭到尾參與了BOSS戰(zhàn),所以他們能夠得到物品分配的權(quán)力,也拿到了BOSS的另一半經(jīng)驗分配,不過由于紅狼這家伙自己作孽,將胖子中途踢出了團(tuán)隊,所以整個物品的分配模式由原來的自由拾取,被系統(tǒng)強(qiáng)制定義為貢獻(xiàn)分配。
至于胖子他們牲口棚小隊,則比較特殊,他們先是在梟狼公會團(tuán)隊中參與了BOSS戰(zhàn),擊殺了阿仙奴90%以上的生命值,由于瑪法奧法球的特殊效果,他對阿仙奴造成降防詛咒后,所有在降防期間對阿仙奴造成的傷害輸出中,都會有一部分折算成胖子的貢獻(xiàn),而后由于中途被強(qiáng)制離隊,胖子他們只保留了在梟狼公會團(tuán)隊中的貢獻(xiàn)值,他們隨后加入的夜血公會團(tuán)隊,即使有貢獻(xiàn)度,也無法參與分配。
不過,由于阿仙奴掛掉后,胖子就在戰(zhàn)場當(dāng)中,并沒有遠(yuǎn)離,所以系統(tǒng)在計算分配的時候,會將他們給算上的,至于說到底是怎么計算,可能公式就比較復(fù)雜了,胖子他們也不懂的。
系統(tǒng)先是計算出了每個參與BOSS戰(zhàn)的玩家所獲得的個人團(tuán)隊貢獻(xiàn)值,這是比較必要的一個步驟,在這種大規(guī)模的BOSS戰(zhàn)當(dāng)中,團(tuán)隊的人數(shù)一般都很多,每個玩家的自身定位自然也是不同的,比如說某一個玩家沒有對BOSS造成任何傷害,那么他會不會有貢獻(xiàn)值獲得呢?
這是肯定有的,哪怕這個玩家沒有對BOSS造成任何的傷害,但是他有可能在關(guān)鍵時刻替自己的隊友擋了一回攻擊,那么他同樣是有貢獻(xiàn)度收入的,系統(tǒng)會根據(jù)玩家的行為記錄來給予他們相應(yīng)的貢獻(xiàn)獎勵,所以哪怕這次梟狼公會出動的玩家當(dāng)中,有很大一部分在BOSS戰(zhàn)時,沒怎么幫上忙,但是他們依然還是有貢獻(xiàn)度的,牧師玩家的有效治療輸出,戰(zhàn)士玩家遭受攻擊后的損血量,甚至娑羅和紅狼這樣壓根沒經(jīng)過戰(zhàn)斗的人,當(dāng)他們被定義為指揮者的時候,就已經(jīng)在阿仙奴倒下的同時,自動獲得了團(tuán)隊貢獻(xiàn)值。
系統(tǒng)并沒有花費多少時間,就將每一個玩家的貢獻(xiàn)值清單給拉出來了,并且相應(yīng)地展示給每個玩家自行觀看他們的貢獻(xiàn)值情況,這些貢獻(xiàn)值多的有幾百上千點,少的只有五六點。
胖子他們也是如此,牲口棚小隊七個人,每個人都有相應(yīng)的貢獻(xiàn)值,這其中以胖子的最為高昂,竟然高達(dá)8616點,至于其他人就比較少了,水水姐的224點,羅墨玲的86點,緣分天空的172點,蠟筆小刀和一劍飄血的相同,只有56點,羅蘿丫頭的算是第二高,有366點,估計是因為她在BOSS戰(zhàn)的時候?qū)ε肿佑米繁舅菰吹拇螖?shù)比較多的緣故吧。
胖子他們整個小隊,貢獻(xiàn)度加起來一共9576點。
梟狼公會那邊就比較凄慘了,他們公會所有參戰(zhàn)的玩家當(dāng)中,只有那幫黑暗獵人玩家的貢獻(xiàn)值算是最高的,平均每個人有三千點左右的貢獻(xiàn)值,其他的大多都一千以下的貢獻(xiàn)值,雖然由于梟狼公會的玩家人數(shù)夠多,貢獻(xiàn)值總量上超出了胖子他們四五倍不止,但是假如按照貢獻(xiàn)值從高到底的方式,來給予優(yōu)先選擇權(quán)的話,那么無疑,胖子絕對會在前面兩三輪的分配中占據(jù)第一選擇權(quán)的位置。
然而,也不知道系統(tǒng)到底是怎么計算眼前這情況的,胖子剛?cè)ラ_了阿仙奴的尸體,還沒來得及看阿仙奴到底爆出些什么東西呢,結(jié)果系統(tǒng)就突然將所有的物品全部撿取,放在系統(tǒng)包裹欄里面。
同時,所有的玩家都聽到了系統(tǒng)傳來的提示聲:“當(dāng)前情況符合多團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗模式,所有物品將按照多團(tuán)隊模式進(jìn)行分配!”
所謂多團(tuán)隊模式,玩家們都不陌生的,游戲里面經(jīng)常出現(xiàn)這樣的情況,那就是某個BOSS被發(fā)現(xiàn)后,會涌去很多的團(tuán)隊打BOSS,假如這些團(tuán)隊之間并沒有彼此之間爆發(fā)戰(zhàn)斗,而是齊心合力將BOSS給干掉了,那么分配方式要怎么計算呢?假如只有兩個團(tuán)隊,那么還比較好說,哪一邊對BOSS造成的傷害超過50%,那么物品歸屬權(quán)就是哪一邊的,但是如果不是兩個團(tuán)隊,而是三四個甚至更多呢?
比如說四個不同的團(tuán)隊打BOSS,100%的血量,其中兩個團(tuán)隊各自打掉了30%,另外兩個團(tuán)隊只各自打掉了20%,這兩個打掉20%的團(tuán)隊自然是無法參與物品分配的,但是另外那兩個持平的30%呢?總不可能一邊一半吧?要是這樣,某件物品價值高了,另外一件價值又低了,這種情況下怎么計算一邊一半?
所以,遇到這樣的情況,就適用多團(tuán)隊分配模式了,系統(tǒng)會將有物品撿取權(quán)的兩個團(tuán)隊的所有玩家獲得的團(tuán)隊貢獻(xiàn)值累加起來,然后除以玩家團(tuán)隊的人數(shù),然后得出一個平均值,有團(tuán)隊隊長代表整個團(tuán)隊,用這平均的貢獻(xiàn)值參數(shù),來參與物品的競拍。
說白了,這種多團(tuán)隊分配模式,其實就是不再讓所有參戰(zhàn)玩家都輪流進(jìn)行物品分配詢問,而是精簡了一下,由兩邊的團(tuán)隊隊長兩個人來為自己的團(tuán)隊競拍物品,這種平均值的分配方式,算是比較公平的,人數(shù)多的團(tuán)隊,累加起來的貢獻(xiàn)值肯定比較多,但是由于他們?nèi)藬?shù)多,計算平均值時,被除數(shù)自然也大,而人數(shù)少的團(tuán)隊,累加起來的貢獻(xiàn)值雖然少,但是他們的被除數(shù)也小。
梟狼公會那邊,他們所有玩家累計起來的貢獻(xiàn)值相當(dāng)高,但是同樣的,他們的平均數(shù)計算是除以五千多的,而胖子他們這邊卻只需要除以七就可以了,這樣的分配好處就是將那些玩家頭上零散的貢獻(xiàn)值也給利用起來了,不會導(dǎo)致某件物品被系統(tǒng)定價后,結(jié)果無數(shù)人因為貢獻(xiàn)度不夠而拍不下來的情況發(fā)生。